Απόψεις


Introducing Jonas Kyratzes

 

Ο Jonas Kyratzes είναι ένας δημιουργός adventures που δυστυχώς αργήσαμε πολύ να ανακαλύψουμε.
Ευτυχώς, ποτέ δεν είναι αργά και σας τον παρουσιάζουμε.

 

 

Βιογραφικά
(Tα βιογραφικά στοιχεία προέρχονται από την Wikipedia και από την ιστοσελίδα του ιδίου.)

Γεννήθηκε στη Γερμανία, μεγάλωσε στην Θεσσαλονίκη ενώ τα τελευταία χρόνια ζει και εργάζεται στη Φρανκφούρτη.

Δημιουργεί adventures ανάμεσα σε χιλιάδες άλλα πράγματα με τα οποία ασχολείται όπως το θέατρο, ο κινηματογράφος, τα διηγήματα κτλ. Όταν αποφασίζει να δημιουργήσει ένα adventure συνήθως έναυσμά του αποτελεί κάποιο ερώτημα φιλοσοφικής φύσεως. (Μη σαστίζετε, δεν θα κληθείτε να απαντήσετε σε κάποιο άβολο δίλημμα τύπου To be or not be αλλά σίγουρα θα προβληματιστείτε επί τούτου).

Αν και τα τεχνικά μέσα που χρησιμοποιεί στα περισσότερα παιχνίδια του είναι περιορισμένα, ο περιορισμός αυτός υπερκαλύπτεται από την βαθειά ιστορία που έχει για να διηγηθεί, τις περισσότερες φορές ανοιχτή σε διάφορες ερμηνείες, αλλά και την ατμόσφαιρα που την περιβάλλει. Όλα τα παιχνίδια είναι πρώτου προσώπου, διακρίνονται για τους λογικά ενσωματωμένους γρίφους αλλά και την ενδιαφέρουσα μουσική επένδυσή τους.

Επίσης, όλα τα adventures του Jonas Kyratzes διανέμονται δωρεάν.


 

A Grand Greek Adventure: 3ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ελλήνων Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας

Ιστορία

 

Ξεκινώντας την "παρουσίαση" του πρόσφατου Συνεδρίου, θα ήταν νομίζω χρήσιμο να κάνουμε μια σύντομη αναφορά στην Hellenic Game Developers Association (HGDA), κινητήριο δύναμη πίσω από την διοργάνωση της εν λόγω εκδήλωσης, και την έως τώρα παρουσία της στο χώρο. Όλα ξεκίνησαν τον Ιούνιου του 2008 όταν με πρωτοβουλία ορισμένων ελληνικών ομάδων developers πραγματοποιήθηκε ανοιχτή συγκέντρωση με σκοπό την προσέλκυση και άλλων επαγγελματιών (και μη) του χώρου για ανοικτή συζήτηση και ανταλλαγή απόψεων (αρχικά ήλπιζα ότι επρόκειτο για καμουφλαρισμένα LANάκια Starcraft, αλλά τελικά κυριολεκτούσαν :(). Ως τον Οκτώβριο του ίδιου έτους, πραγματοποιήθηκαν ακόμα δύο συναντήσεις, ενώ συντάχθηκε και το καταστατικό του συλλόγου με σκοπό να συγκεκριμενοποιηθεί η λειτουργία του και να δρομολογηθεί η επίσημη αναγνώρισή του από το κράτος. Μέσα στον επόμενο χρόνο, η διαδικασία αυτή ολοκληρώνεται (με περιπετειώδη τρόπο) και τελικά ο Σύλλογος αποκτά νομικό πρόσωπο μόλις στα τέλη του 2009. Έκτοτε και μέχρι σήμερα, προηγήθηκαν κι άλλες επίσημες ή ανεπίσημες συναντήσεις ενώ συνεχίστηκε η προσπάθεια να επιλυθούν γραφειοκρατικά ζητήματα, ορισμένα εκ των οποίων (όπως η έκδοση ΑΦΜ) διευθετήθηκαν μόλις μερικές ημέρες πριν το παρόν Συνέδριο. Το θετικό της όλης υπόθεσης είναι ότι, σύμφωνα με τα λεγόμενα των παλαιότερων μελών, η προσέλευση φέτος ήταν μεγαλύτερη από κάθε άλλη φορά ενώ και οι δουλειές που παρουσιάστηκαν ξεπερνούσαν σε πλήθος αυτές των προηγούμενων ετών (κάποιες, βέβαια, εμφανίστηκαν για δεύτερη φορά, αφού δεν πρόλαβαν να ολοκληρωθούν στο ενδιάμεσο).

 


 

"Σενάριο και Ψηφιακό παιχνίδι" - Τhe advocate's full cut

Μια συνέντευξη σχετικά με τα adventures στην εφημερίδα "Ελεύθερος Τύπος", αποτέλεσε το έναυσμα της επικοινωνίας του κ. Γιάννη Μαρούδα (σεναριογράφος και διδάσκοντας Σενάριο στο Τμήμα Κινηματογράφου στο Α.Π.Θ.) με τον Σταύρο Βαπορίδη (μέλος της συντακτικής ομάδας του Adventure Advocate) προκειμένου να μάθει ο πρώτος περισσότερα για το είδος αυτό των παιχνιδιών που προϋποθέτει την ύπαρξη σεναρίου. Η μία επαφή έφερε την άλλη, η ανταλλαγή πληροφοριών γέννησε γνήσιο ενδιαφέρον, και με την αμοιβαία επιθυμία και των δυο μερών γεννήθηκε η ιδέα μιας ημερίδας με σκοπό να συστηθούν οι δύο κλάδοι, ώστε να προκύψει πιθανά στο μέλλον μια δημιουργική σχέση μεταξύ τους. Τρεις μήνες αργότερα η ημερίδα "Σενάριο και Ψηφιακό Παιχνίδι" αποτελεί πλέον γεγονός.