Σίγουρα θα θυμάστε το fan-made άτυπο sequel της σειράς King's Quest, 'Τhe Silver Lining' ή αλλιώς King's Quest IX. Το συγκεκριμένο παιχνίδι βρίσκεται στην παραγωγή περίπου 8 χρόνια, έχοντας περάσει όχι από 40 αλλά από τουλάχιστον 440 κύματα.
Τα τελευταία νέα ήταν ελπιδοφόρα, καθώς οι δημιουργοί είχαν έρθει σε συμφωνία με την Vivendi (τότε κάτοχο των δικαιωμάτων των παιχνιδιών και του καταλόγου της Sierra) η οποία τους είχε επιτρέψει να συνεχίσουν το project με την προϋπόθεση όμως να αφαιρέσουν τις αναφορές σε κατοχυρωμένα ονόματα και λογότυπα της σειράς 'King's Quest'.
Από την στιγμή όμως που ο κατάλογος της Sierra πέρασε στην Activision, η δεύτερη έστειλε επιστολή στην Phoenix Online Studios (δημιουργό του παιχνιδιού) απειλώντας τους πως αν δεν σταματήσουν αμέσως το project θα κινηθούν νομικά εναντίον τους. Έτσι το πολλά υποσχόμενο αυτό project φτάνει άδοξα στο τέλος του.
Προσωπικά δηλώνω τουλάχιστον αηδιασμένος από αυτήν την χαρτογιακάδικη λογική και τακτική ενώ σας παραπέμπω στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού για την επίσημη ανακοίνωση της Phoenix Online Studio.
Απλά κρίμα.
Έτσι όπως το πήγαιναν, ακόμη και αν ήταν μια προσφορά και όλοι τους είχαν δουλειές και υποχρεώσεις in real life μετά από κάποια στιγμή ήταν υπερβολή.
Κρίμα.
Όντως πολύ κρίμα, φαινόταν πως είχαν κάνει πολλή και καλή δουλειά στο project. Είχα παίξει το demo πριν αρκετό καιρό με πολύ καλές εντυπώσεις από το gameplay και την ατμόσφαιρα. Επίσης, τελευταία (πριν αρκετούς μήνες) από τα νέα τους προέκυπτε ότι σχεδίαζαν πολύ σύντομα να κάνουν release το παιχνίδι (το πρώτο επεισόδιο από ό,τι λέει η νέα ανακοίνωση)
Αν μη τι άλλο θα ζωντάνευαν το ενδιαφέρον για τη σειρά (μετά το τελευταίο κάπως κακό -imho- Mask of Eternity). Γιατί, που να τους πάρει η ευχή, πρέπει να σκοτώνουν έτσι το μεράκι και τον κόπο από τους θερμούς οπαδούς και την κοινότητα ενός παιχνιδιού, ειδικά ενός με τόση ιστορία και fan base. Δεν καταλαβαίνουν ότι έτσι δυσαρεστούν τους ίδιους τους adventurαδες (sic) στους οποίους (ενδεχομένως κάποτε...) θα χρειαστεί να πουλήσουν ένα νέο τίτλο της σειράς;
Ευτυχώς, είχαν καλύτερη τύχη τα remakes King's Quest I, και King's Quest II από την AGDI, και το King's Quest III από την Infamous Adventures.
Και πάλι κρίμα. Ελπίζω όλο το υλικό που έχουν φτιάξει να βρουν τρόπο να το αξιοποιήσουν (χωρίς να βρουν το μπελά τους βέβαια) για να μην πάει χαμένος ο κόπος τους. Ή μπορεί να βάλει μυαλό η Activision.
Αυτό που έγινε είναι όντως πολύ άσχημο αλλά η αλήθεια είναι πως η Phoenix το είχε παρατραβήξει λίγο το θέμα, όσον αφορά την ημερομηνία κυκλοφορίας του TSL. Δεν είναι δυνατόν ένα fan-made freeware adventure να είναι στο στάδιο της παραγωγής για...8 χρόνια και να έχει φάει τόσες, μα τόσες αναβολές. Θυμάμαι πως υποστήριζαν από το 2006 κιόλας πως το παιχνίδι ήταν έτοιμο για κυκλοφορία. Τι έγινε τελικά και πήγε τόσο πίσω;
Επιπλέον, ποτέ δεν κατάλαβα γιατί θα το έκαναν episodic - τι νόημα είχε να το κυκλοφορήσουν σε επεισόδια; Εκτός και αν ήθελαν να το εκμεταλλευτούν εμπορικά, οπότε αυτό πια είναι άλλη ιστορία.