Αν κάποιος κοιτάξει προσεκτικά το μεγάλο ρολόι στο δημαρχείο της κεντρικής πλατείας του Hill Valley, ίσως δει τη σιλουέτα Tου να βηματίζει νευρικά πίσω απ' το βιτρό, απόλυτα παραδομένη στις σκέψεις της. Είναι ο άνθρωπος που κατάφερε να μετατρέψει την πόλη του Hill Valley σε παγκόσμιο πρότυπο κοινωνικής ανάπτυξης, ευημερίας, αυτάρκειας και αυτοδιαχείρισης. Ύψωσε τείχη περιμετρικά της πόλης, περιφρουρώντας την από εξωγενείς επιρροές, που θα διατάρασσαν, ενδεχομένως, την κοινωνική συνοχή της.
Στο όνομα της ειρήνης και της ασφάλειας εγκαθίδρυσε ένα καθεστώς διαρκούς αστυνόμευσης, επιτυγχάνοντας την πολυπόθητη χαλιναγώγηση των μαζών, την πάταξη του εγκλήματος και την εξάλειψη κάθε μορφής βίας. Έθεσε νέα, υψηλά στάνταρ για την ποιότητα ζωής των κατοίκων της πόλης του, αξιοποίησε τεχνολογίες αιχμής και ταυτόχρονα παραδειγματικές τιμωρίες, και πέτυχε, μεταξύ άλλων, την ενεργοποίηση της οικολογικής συνείδησης των πολιτών και την ορθή εφαρμογή ιδιαίτερα απαιτητικών κανόνων υγιεινής. Καθιέρωσε την ομοιομορφία στο ντύσιμο, πατάσσοντας έτσι οποιαδήποτε πρόθεση για διαφορετικότητα. Υποχρέωσε κάθε κάτοικο σε καθημερινή προσφορά κοινωνικής εργασίας και στην εφαρμογή ενός πολύ συγκεκριμένου και πλήρως ελεγχόμενου προγράμματος δραστηριοτήτων. Δημιούργησε ένα καινοτόμο και επώδυνο πιλοτικό πρόγραμμα αναμόρφωσης για τους κοινωνικά ανένταχτους στο πολιτικό καθεστώς Του. Τοποθέτησε κάμερες σε κάθε γωνιά της πόλης και ελέγχει διαρκώς τις κινήσεις κάθε κατοίκου.
Ο ίδιος ζει ευτυχισμένος (;) με την αξιαγάπητη (;) σύζυγό Του σε κάποιον τομέα της πόλης, αλλά περνάει τις περισσότερες ώρες της ημέρας στο γραφείο Του πίσω από το μεγάλο ρολόι στο δημαρχείο του Hill Valley, οραματιζόμενος ένα ακόμα καλύτερο αύριο. Έχει φτιάξει μια πόλη υπόδειγμα, ένα θαύμα του σύγχρονου δυτικού πολιτισμού, μια κοινωνική ουτοπία. Είναι ο ήρωας που 55 χρόνια πριν βοήθησε στη σύλληψη του μεγαλύτερου εγκληματία που πέρασε ποτέ από το Hill Valley. Είναι δεσποτικός, απρόσιτος και εκκεντρικός. Είναι ο δήμαρχος που όλοι λατρεύουν. Είναι ο Μεγάλος Αδελφός. Είναι ένας δικτάτορας. Είναι ο Πρώτος Πολίτης Brown.
Relax! We‘ve got everything under control!
Ο Μarty είχε πολλά στο μυαλό του… Το ταξίδι της επιστροφής από το Hill Valley του 1931 στο παρόν, δηλαδή στο 1986, έμοιαζε αρκετά επιτυχημένο, καθώς όλα είχαν μπει στη θέση τους. Ο Kid Tannen είχε συλληφθεί από τον αστυνόμο Parker, ο Arthur McFly, ασφαλής απ' όσους τον καταδίωκαν, ήταν στην αγκαλιά της Trixie Τrotter και ο νεαρός Emmet Brown κατευθυνόταν, αγκαζέ με την Edna Strickland, στον κινηματογράφο, όπου θα έβλεπε τον Frankenstein, την ταινία που θα του άλλαζε την ζωή και θα τον ενέπνεε για την λαμπρή επιστημονική του καριέρα! Κι όμως κάτι πήγαινε στραβά. Ο Doc στη θέση του συνοδηγού έμοιαζε ανήσυχος και κοιτούσε διαρκώς το εισιτήριο από εκείνη την σημαδιακή γι' αυτόν ταινία. Ο Marty οδηγούσε αμέριμνος το Delorean, κατευθυνόμενος -επιτέλους- στο "δικό του", οικείο 1986, ικανοποιημενος που επιτέλους είχαν καταφέρει να επαναφέρουν την ομαλή ροή του χρόνου. Ώσπου ξαφνικά το πρόσωπό του πάγωσε! Ο Doc εξαφανίζεται μπροστά στα έκπληκτα μάτια του και ο Marty πανικόβλητος καρφώνει το Delorean σε μια γιγάντια διαφημιστική πινακίδα! Το ταξίδι της επιστροφής μόλις είχε πάρει μια αναπάντεχη τροπή…
Μια τροπή που ο Marty σίγουρα δεν περίμενε και που ο Doc υποψιαζόταν, αλλά φοβόταν να ομολογήσει. Μια τροπή άμεσα εξαρτημένη από τον νεαρό Emmet Brown, που πίσω στο 1931 περίμενε υπομονετικά στην ουρά του κινηματογράφου για να δει την ταινία που θα καθόριζε την επιστημονική του σκέψη. Μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που, αναμφίβολα, θα συγκινούσε έναν νεαρό εφευρέτη με καλπάζουσα φαντασία, όχι, όμως, και τη ρεαλίστρια και λίγο ρομαντική συνοδό του, που σίγουρα θα έκανε άλλες κινηματογραφικές επιλογές. Επιλογές που θα άλλαζαν ριζικά το μέλλον τους και το παρόν του Marty ΜcFly. Σίγουρα, ο Marty τη στιγμή που ανακτούσε σιγά σιγά τις αισθήσεις του απ' την σύγκρουση, είχε πολλά στο θολωμένο μυαλό του… Τι είχε συμβεί; Γιατί εξαφανίστηκε ο Doc και γιατί ήταν τόσο ανήσυχος στο ταξίδι της επιστροφής; Ποιά είναι αυτή η οικεία φιγούρα στη διαφημιστική πινακίδα; Η γνώριμη φωνή του Doc αντηχούσε ακόμα στα αυτιά του Marty… Κι αυτός έπρεπε να βρει έναν τρόπο να απεγκλωβιστεί από το κατεστραμμένο πια Delorean. Τα πράγματα δεν θα μπορούσαν να είναι χειρότερα… Ή μήπως τα χειρότερα έρχονται;
Το 3ο Επεισόδιο του Back to the Future της Telltale Games, με τον τίτλο "Citizen Brown" είναι εδώ, για να απαντήσει σε αυτά τα ερωτήματα, αλλά και για να περιπλέξει ακόμα περισσότερο τις ζωές των πρωταγωνιστών του…
Με συγχωρείτε για το μακροσκελές review, είναι, όμως, ενδεικτικό του πόσο χάρηκα το συγκεκριμένο επεισόδιο...
Μόνο από την έκταση του review, την επισήμανση τόσων πραγμάτων και γενικά τον ενθουσιασμό που διακρίνω, πιστεύω ότι μιλάμε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Που απ' ό,τι καταλαβαίνω συνεχώς βελτιώνεται. Μακάρι ν' ανέβει κι άλλο. Υπομονή μέχρι τη retail. Ως λάτρης των περιγραφών και των μακρών διαλόγων (αρκεί ν' αξίζουν) χαίρομαι πολύ γι' αυτά που διαβάζω.
Όλα τα παραπάνω θα στα 'γραφα σε πμ, αλλά υπάρχει κάτι που λες και θέλω να το (ξανα)θίξω.
"Ειλικρινά δεν καταλαβαίνω πως στα fora της Telltale γράφουν κάποιοι πως χρειάστηκαν walkthrough για το συγκεκριμένο επεισόδιο"
Θυμάσαι τι σου έγραφα; Δε φοβάσαι κι εσύ ότι την επόμενη φορά θα το κάνουν ακόμη πιο εύκολο; Μόνο εγώ βρίσκω αρνητικό το να σχεδιάζεται το παιχνίδι σύμφωνα και με το feedback που παίρνουν από τα προηγούμενα επεισόδια. Σκέψου να ρθει αύριο ο Ron Gilbert στο advocate και να μας ρωτήσει πως θέλoυμε να είναι το Monkey Island 3. Το παιχνίδι θα είναι χάλια ή τουλάχιστον κατώτερο των περιστάσεων. Μήπως πρέπει ν' αρχίσω να γράφω κι εγώ στα φόρα της ttg και ν' αρχίσω να τους τα χώνω για τους γρίφους; Μη φτάσουμε στο πέμπτο επεισόδιο να παρακολουθούμε κινούμενα σχέδια βρε Τάσο. Όπως βλέπεις σε έχω συνυφασμένο με την εταιρεία και σου μιλώ λες και μπορείς να κατευθύνεις τις εξελίξεις :D
Όχι δεν φοβάμαι μήπως το κάνουν πιο εύκολο, γιατί η βασική μάζα του κοινού εξακολουθεί να διαμαρτύρεται για την ευκολία. Αυτά που αναφέρω είναι εξαιρέσεις. Επίσης, όλα τα reviews ξένων sites υπογραμμίζουν αρνητικά την ευκολία των γρίφων. To Back to the Future, όμως, φαίνεται πως εξαρχής σχεδιάστηκε έτσι! Η Telltale αξιοποιεί τη γνώμη του κοινού κυρίως ως προς τα τεχνικά ζητήματα που πρέπει να διορθώσει και ως προς την έμφαση σε κάποια στοιχεία του storytelling... Προσωπικά πιστεύω πως η Telltale στα επόμενα παιχνίδια της θα ακολουθήσει μια άλλη στρατιγική στο θέμα της δυσκολίας των γρίφων. Θα υπάρχουν παιχνίδια, όπως το King's Quest, το Hector, το Puzzle Agent, προσανατολισμένα σε σύνθετους και περίπλοκους γρίφους και παιχνίδια, όπως το Jurassic Park ή το Walking Dead, στα οποία θα δούμε ένα διαφορετικό gameplay, που δεν θα στηρίζεται τόσο στη δυσκολία των γρίφων... Αυτό κατά τη γνώμη μου δεν είναι απαραίτητα κακό...
Για το παιχνίδι δεν ξέρω ακόμα, αλλά το review είναι καταπληκτικό. Κατατοπιστικό και πλήρες.Χαλάλι το τρισέλιδο:-)
Thank you dear!