Όταν πριν από περίπου 4 μήνες ανακοινώθηκε το GitS κάποια στοιχεία της ανακοίνωσης μας είχαν φανεί αρκετά ενδιαφέροντα και περιμέναμε την άφιξη του με κάποια σχετική αγωνία μιας και τα τελευταία χρόνια είναι λίγοι οι τίτλοι που ξεφεύγουν από την πεπατημένη και έχουν όντως να προσφέρουν κάτι καινούριο. Σίγουρα πολλοί από εσάς διαφωνήσουν με αυτό αλλά είναι γεγονός ότι τελευταία χρόνια παρατηρείται – και σε μεγάλο βαθμό – από τις εταιρείες μία επανάπαυση σε δοκιμασμένες ιδέες του παρελθόντος ενώ ακόμα και οι χαρακτήρες – ήρωες των adventures δεν ξεφεύγουν πια από 2-3 στερεότυπα. Το GitS – πέρα τον λοιπών προσόντων του – πετυχαίνει ακριβώς εκεί, καταφέρνει να παρουσιάσει πολύ πρωτότυπα στοιχεία στο gameplay του παρουσιάζοντας παράλληλα έναν εξαιρετικά ενδιαφέρων και πολύπλοκο κεντρικό ήρωα που αποκλείεται να μην σας κερδίσει με το φλεγματικό χιούμορ του αλλά και την έντονη σπιρτάδα του.
Το σενάριο του παιχνιδιού είναι κάπως ανορθόδοξο καθώς ξεκινάει με τον θάνατο σου σε αυτοκινητιστικό ατύχημα. Αμέσως μόλις πεθάνεις μπαίνει στο γνωστό τούνελ στην άλλη άκρη του οποίου δεν είναι ο Αγ. Πέτρος και οι πύλες του παραδείσου αλλά μία περίεργη φασματική μορφή η οποία ακόμα πριν καλά – καλά καταλάβεις τι μετά θάνατον ζωή είναι αυτή, σε θέτει στην δούλεψη του, σε ντύνει με ένα σεντόνι και σε στέλνει σε ένα εργοστάσιο του επίγειου κόσμου όπου λαμβάνουν χώρα διάφορα μυστήρια και παράξενα γεγονότα. Για την ακρίβεια το εργοστάσιο φαίνεται εντελώς εγκαταλελειμμένο και κατεστραμμένο αν και οι χώροι του δεν στερούνται απόλυτα από παρουσίες. Σκοπός σου είναι να ανακαλύψεις τι συνέβη, καθώς με το που φτάνεις εκεί διαπιστώνεις ότι κάτι δεν πάει καλά... Περισσότερα για το σενάριο δεν πρόκειται να πω για να μην σας χαλάσω την ίντριγκα απλά τονίζω ότι πρέπει να προετοιμαστείτε για μια όμορφη ιστορία μυστηρίου διανθισμένη μάλιστα και από αρκετές ανατροπές και εκπλήξεις.
Ο τεχνικός τομέας του παιχνιδιού κινείται στο δίπολο «μέτρια γραφικά» - «εξαιρετική μουσική επένδυση και speech» πράγμα που είναι αρκετά λογικό καθώς μην ξεχνάμε ότι το Gits είναι δημιούργημα δύο μόνο ανθρώπων οι οποίοι με πενιχρά και ιδία μέσα έφτιαξαν εξ’ ολοκλήρου το παιχνίδι μόνοι τους. Το Gits χρησιμοποιεί την Wintermute Engine (η διάθεση της οποίας είναι ελεύθερη και με την οποία έχουν φτιαχτεί και τα γνωστά amateur adventures Five Magical Amulets, White Chamber, The Dead City αλλά και αρκετά άλλα) η οποία δεν διαθέτει δα και τρομερές γραφικές δυνατότητες. Παρόλα αυτά, το Gits διαθέτει αρκετά καλά γραφικά πρώτου προσώπου τα οποία είναι κάπως «βιομηχανοποιημένα» με την έννοια ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται μέσα σε εργοστάσιο. Μην φανταστείτε όμως κανένα παιχνίδι με μηχανικούς γρίφους, απλά υπάρχουν αρκετές μηχανές στον χώρο. Οι χαρακτήρες που συναντάτε επίσης είναι καλοσχεδιασμένοι ενώ κάθε ένας από αυτούς προβάλλεται με τον δικό του, ξεχωριστό τρόπο απεικόνισης. Τέλος, τα cut-scenes του παιχνιδιού είναι λίγο ιδιαίτερα καθώς αποτελούνται από ασπρόμαυρες ζωγραφιές που εναλλάσσονται δίνοντας έτσι την αίσθηση μία κόμικ αισθητικής.
Η μουσική του παιχνιδιού είναι πολύ όμορφη και πραγματικά ενσωματώνεται λειτουργικά σε αυτό αφού συμβαδίζει με την ένταση και τα συναισθήματα που νιώθει ο χαρακτήρας μας την δεδομένη στιγμή – όπως για παράδειγμα όταν διαβάζει ένα γράμμα με αποκαλυπτικά στοιχεία ή συναντά αναπάντεχα στο εργοστάσιο κάτι του οποίου την ύπαρξη αγνοούσε κλπ. Εκεί όμως που πραγματικά έπαθα πλάκα ήταν με το speech των χαρακτήρων, το οποίο είναι εκπληκτικό. Όλες οι φωνές των ηρώων είναι απίστευτα δουλεμένες και πραγματικά κάθε μία από αυτές είναι μοναδική και καταφέρνει στο έπακρο να σε συνδέσει με τον συγκεκριμένο χαρακτήρα. Φυσικά ξεχωρίζει η φωνή του ήρωα η οποία είναι ένα ιδανικό μείγμα φλεγματικού χιούμορ, κυνισμού αλλά και έντονου συναισθήματος όταν το απαιτούν οι συνθήκες. Πραγματικά είναι εξαιρετικά σπάνιο, και ειδικά για μία αγγλόφωνη παραγωγή – οι δημιουργοί είναι δύο Τσέχοι, οι Jan Kavan και Lukas Medek – να διαθέτει τόσο καλά επεξεργασμένο speech και πραγματικά τους αξίζουν πολλά συγχαρητήρια για την επιμέλεια που επέδειξαν στον συγκεκριμένο τομέα.
Ghost in the Sheet
Αναρτήθηκε από Elessar, 30/06/2007
Κατασκευαστής:
CBE
Εκδότης:
Tri-Synergy
Έτος:
2007
Πλατφόρμα:
PC
Πολύ πρωτότυπη σύλληψη και υλοποίηση
Καταπληκτικό speech
απόκοσμη ατμόσφαιρα
Οι ghost skills του ήρωα μας
Μέτρια γραφικά
Οι ghost skills δεν αξιοποιούνται στο έπακρο
Έντονο pixel hunting σε κάποια σημεία
Screenshots:
Athlon
- Login to post comments