Σενάριο
Η Lydia έρχεται στη σχολή μαγείας Dragonvale για να φοιτήσει. Έχει κανονίσει να συναντηθεί με την παιδική της φίλη Celeste δίπλα στο σιντριβάνι στην είσοδο της σχολής προκειμένου να την υποδεχθεί και να την κατατοπίσει στο κάστρο που θα αποτελέσει το σπίτι της για τα επόμενα χρόνια. Η Celeste, όμως, δεν είναι εκεί κι η Lydia δεν καταφέρνει να τη βρει. Αντίθετα, βρίσκει την πύλη της σχολής κλειστή και κανέναν να την υποδεχτεί. Παραξενεμένη, καταφέρνει τελικά να μπει μές τη σχολή μόνο και μόνο για να διαπιστώσει πως είναι παντελώς έρημη. Δε βρίσκει πουθενά κανέναν: ούτε μαθητές, ούτε καθηγητές. Πού πήγαν άραγε όλοι; Και γιατί δεν την περίμενε η Celeste στο σιντριβάνι όπως είχαν συμφωνήσει;
Αναζητώντας τη Celeste, ή έστω κάποιον μέσα στη σχολή που θα τη βοηθήσει να βρει τη φίλη της, η Lydia θα ανακαλύψει το Zak κλειδωμένο μέσα σ' ένα ντουλάπι. Ο Zak είναι ένα πανίσχυρος δράκος που κάποιοι μαθητές για παιχνίδι μετέτρεψαν σε λύκο και τον κλείδωσαν σ' εκείνο το ντουλάπι -ή τουλάχιστον έτσι ισχυρίζεται ο ίδιος. Με το φόβο μη μείνει πάλι μόνος του (γενικά αυτός ο δράκος φοβάται τα πάντα!!), ο Zak θα ακολουθήσει τη Lydia με σκοπό να τη βοηθήσει να βρει τη Celeste και τους υπόλοιπους. Βλέπετε, είναι σίγουρος πως η Lydia κάνει λάθος και πως μαθητές και καθηγητές είναι κάπου εκεί τριγύρω. Σύντομα, όμως, οι δύο ήρωες θα διαπιστώσουν πως η σχολή είναι πράγματι έρημη. Ο μόνος άνθρωπος που συναντάνε στις ατελείωτες περιπλανήσεις τους στους χώρους τςη σχολής και γύρω από αυτήν είναι ο χαρακτηριστικός έμπορος Mustavio ο οποίος περιμένει τους καθημερινούς του πελάτες, τους μαθητές. Ούτε κι αυτός, όμως, έχει δει κανέναν σήμερα. Μα πού μπορεί να πήγαν όλοι; Μήπως βρίσκονται στον επάνω όροφο της σχολής; Για να το διαπιστώσουν θα πρέπει πρώτα να περάσουν από τους φύλακες. Αυτοί όμως έχουν ρητές εντολές να μην περάσει κανείς αν δεν είναι μαθητής ή καθηγητής της σχολής. Επομένως, η Lydia πρέπει να περάσει τις τρεις δοκιμασίες τους προκειμένου να γίνει δεκτή ως μαθήτρια στη σχολή μαγείας και να καταφέρει ν' ανέβει στον επάνω όροφο για να βρει τους υπόλοιπους.
Και θα καταφέρει να περάσει τις δοκιμασίες και ν' ανέβει. Αλλά η περιπέτειά της δεν τελειώνει εδώ μιας κι ο επάνω όροφος είναι επίσης έρημος. Ο Zak είναι πλέον πεπεισμένος πως κάτι κακό συνέβη. Κάτι κακό για το οποίο ευθύνεται ο Nathaniel, διευθυντής της σχολής και πατέρας της Celeste. Η Lydia αρνείται να το πιστέψει. Ο Nathaniel είναι ένας πολύ καλός άνθρωπος κι αποκλείεται να έκανε κακό σε κανέναν. Κάτι άλλο συμβαίνει. Σίγουρα δεν είναι φυσιολογικό να είναι έρημη η σχολή ενώ θα έπρεπε να σφίζει από ζωή και σίγουρα δεν είναι φυσιολογικό να μην την περιμένει η Celeste στην είσοδο. Ωστόσο, δεν μπορεί να έχει κάποια σχέση αυτό με τον Nathaniel. Κάτι άλλο συμβαίνει... αλλά τι; Και τι να σημαίνουν τα οράματα που βλέπει η Lydia από τότε που έφτασε στη σχολή; Πού βρίσκεται η Celeste; Γιατί ακόμη δεν μπορεί να τη βρει πουθενά;
Σε όλα αυτά τα ερωτήματα καλούμαστε να απαντήσουμε εμείς ενώ θα αναζητάμε στη μεγαλειώδη κι αχανή αυτή σχολή μαγείας την αγαπημένη μας Celeste. Αξιοσημείωτο είναι πως η αναζήτηση της Celeste δεν αποτελεί απλώς κίνητρο για να εξερευνήσουμε όλους τους χώρους της σχολής? αποτελεί κι έναν ύμνο στην αληθινή φιλία, ο οποίος σύντομα θα συνδυαστεί με την ιστορία μίας οικογένειας που χτυπημένη από το θάνατο ενός μέλους της παλεύει να ξεφύγει από τη θλίψη. Ή μήπως παραδόθηκε τελικά σε αυτήν; Αυτό θα πρέπει να το διαπιστώσετε μόνοι σας. Σε κάθε περίπτωση, πάντως, πρόκειται για μία μελαγχολική ιστορία, που παρά τις διάφορες ατάκες του Zak που έχουν σκοπό να αλαφρύνουν την ατμόσφαιρα, σίγουρα θα συγκινήσει.
Πρέπει εδώ να βάλουμε μια παρένθεση σχετικά με την έλλειψη χαρακτήρων από το παιχνίδι. Παρότι το Keepsake χαρακτηρίζεται από τη μοναξιά (μιας και σπανίως συναντάμε νέους χαρακτήρες στην έρημη σχολή όπου διαδραματίζεται), δεν κουράζει εφόσον έχουμε πάντα τον Zak μαζί μας. Αυτός μας ξεναγεί στους χώρους της σχολής, μας μιλά τόσο για την ιστορία της όσο και για τις δικές του εμπειρίες, μας κάνει ερωτήσεις ώστε να μάθει πράγματα για τη Lydia, και "παίζει" συνεχώς μαζί μας το παιχνίδι της γάτας με τον ποντικό (θα καταλάβετε σύντομα αφού ξεκινήσετε να παίζετε). Παρότι είμαστε σε έναν έρημο τόπο, έχουμε πάντα συντροφιά? κι αυτό δεν είναι μία απλή λεπτομέρεια! Ναι, νοιώθουμε τη μελαγχολία της μοναξιάς που γεννά μία τεράστια σχολή που είναι έρημη αντί γεμάτη μαθητές, αλλά ως εκεί. Η έλλειψη χαρακτήρων δεν αποτελεί μειονέκτημα του τίτλου? αντίθετα, αποτελεί την πηγή μιας γλυκιάς μελαγχολίας που εντείνει την επιθυμία μας να βρούμε την παιδική μας φίλη.
Gameplay
To Keepsake χαρακτηρίζεται από την εξερεύνηση των χώρων κι από τους πολυποίκιλους γρίφους που συναντάμε στην πορεία. Εν αντιθέσει με το συνηθισμένο, ούτε πρέπει να βρίσκουμε ποιο από τα αντικείμενα που διαθέτουμε στο inventory πρέπει να χρησιμοποιηθεί σε κάθε hotspot ούτε να συνδυάζουμε αντικείμενα μεταξύ τους. Όλα αυτά γίνονται αυτόματα από τη Lydia μόλις πάμε σε ένα hotspot και διαθέτουμε το κατάλληλο αντικείμενο για να προχωρήσουμε ή μόλις αποκτήσουμε τα δύο εκείνα αντικείμενα που μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους.
Keepsake
Αναρτήθηκε από Fallen Angel, 24/03/2006
Κατασκευαστής:
Wicked Studios
Εκδότης:
Lighthouse Interactive
Έτος:
2006
Πλατφόρμα:
PC
Ταξιδεύουμε σε μια μελαγχολική σχολή μαγείας
Πλήθος ποικίλων κι ενδιαφέροντων γρίφων
Ενσωματωμένο hint-system
Υπέροχα background γραφικά κι εξαιρετικές οπτικές γωνίες
Έλλειψη χάρτη
Προβληματικό και περιορισμένο save
Ορισμένα voices ενδέχεται να ενοχλήσουν
Screenshots:
Windows 2000 / ME / XP
1 GHz Pentium III or equal AMD CPU
256 MB RAM (512 MB Recommended for XP)
32 MB 3D accelerated video card (nVidia GeForce+ or ATI)
100% DirectX-Compliant sound card
DirectX 9.0 (Included on CD/DVD)
1,4 GB Hard Drive Space
- Login to post comments