Sam and Max Hit the Road



Κατασκευαστής: Lucas Arts
Εκδότης: Lucas Arts
Έτος: 1994
Πλατφόρμα: PC

...and everything in it.

 

Σενάριο - Χαρακτήρες

"I'm Sam. He is Max. We brutally protect the rights of innocents."

 

Πώς μπορούν ένα γυμνό, κουνελόσχημο πλάσμα με απειλητικά άψογη οδοντοστοιχία ονόματι Max κι ένας απρόσμενα φιλοσοφημένος σκύλος ο οποίος ακούει στο όνομα Sam, να λυτρώσουν την Αμερική από τη κρίση αισθητικής που μαστίζει τις νοτιοδυτικές πολιτείες της; Εύκολο: με την ασύδοτη κονιορτοποίηση οποιουδήποτε ιερού ή ανίερου συμβόλου αμερικανικής (υπο)κουλτούρας βρεθεί στο δρόμο τους και μάλιστα κάτω από τη διακριτική κάλυψη του νόμου. Χρησιμοποιώντας σαν πρόφαση την αναζήτηση ενός φυγάδα Μεγαλοπόδαρου (Bigfoot) για λογαριασμού κάποιου λούνα-πάρκ, το σαρωτικό ντουέτο της Freelance Police κάνει άνω-κάτω την αμερικανική ύπαιθρο που, ανήμπορη να αντιδράσει, στέκεται έκπληκτη μπροστά στη συνειδητοποίηση της αποβλάκωσής της, η οποία κυρίως προκύπτει από την άνευ όρων παράδοση στα κίβδηλα πρότυπα του πολιτισμικού καταναλωτισμού (ok, φρένο στον Marx and Spencer). Χωρίς να βγάζει πάντοτε νόημα, η υπόθεση του παιχνιδιού δεν αποτελεί παρά την αφορμή για μια εξοντωτική σάτιρα δομημένη γύρω από το απολαυστικό road trip των Sam & Max όπου όλα μπορούν να συμβούν (και τελικά συμβαίνουν… επί δύο).  Εσείς, χωρίς δεύτερη σκέψη, ανεβείτε στη σαραβαλιασμένη De Soto των καταστροφικά ενθουσιωδών αυτών πολέμιων του εγκλήματος και απολαύστε τη φρενήρη διαδρομή. Μόνο μην αφήσετε τον Max να πιάσει τιμόνι...

 

Δράση - Χειρισμός

"I can't think of anything more relaxing than being locked in a moving car with a delusional psychotic like yourself, little pal!"

"That’s really sweet, Sam. I may weep openly."

 

Ο χειρισμός είναι πρωτόγνωρος για παιχνίδι της LucasArts, όχι όμως και δύσχρηστος. Χρησιμοποιείται ο εναλλασσόμενος κέρσορας πολλαπλών χρήσεων που με πάτημα του δεξιού πλήκτρου αλλάζει μορφή ανάμεσα στις διαθέσιμες επιλογές (Look, Use, Talk, Pick Up, Walk) και με του αριστερού εκτελεί την τρέχουσα. Το inventory απεικονίζεται κάτω αριστερά στην οθόνη δράσης ως χαρτόκουτο, ενώ μας αποκαλύπτει τα (προοδευτικά πλούσια) περιεχόμενα του με ένα click. Επίσης, για πρώτη φορά σε adventure της Lucas, τα διαθέσιμα προς συζήτηση topics εμφανίζονται με ένα αντιπροσωπευτικό τους εικονίδιο και όχι με την ακριβή φράση που ο χαρακτήρας σας θα ξεστομίσει. Δεδομένης της χιουμοριστικής διάθεσης του παιχνιδιού, θα έλεγα ότι αυτό το στοιχείο της (σχετικής) έκπληξης στους διαλόγους λειτουργεί ιδιαιτέρως θετικά. Σημειώστε ότι ασχέτως του χαρακτήρα με τον οποίο συνδιαλέγεστε, είναι πάντοτε διαθέσιμα τρία εικονίδια που, ως επί το πλείστον, οδηγούν σε σκωπτικά ή γενικόλογα σχόλια τα οποία προωθούν τη γνωριμία του πρωταγωνιστικού διδύμου με τον εκάστοτε χαρακτήρα αλλά -κατά κανόνα- όχι τη συλλογή ουσιωδών πληροφοριών για την εξέλιξη των ερευνών. Οι ενστάσεις μου εντοπίζονται αφενός στο ενοχλητικό pixel hunting το οποίο απορρέει από τη μη αναγραφή των αντικειμένων που αναγνωρίζει ο κέρσορας (τη κατάσταση επιδεινώνει η διαρκής ενεργοποίησή του από το sprite του Max που σας ακολουθεί διαρκώς και αποτελεί πάντοτε αλληλεπιδράσιμη οντότητα), αφετέρου στην ασάφεια ύπαρξης scrolling/ πιθανής εξόδου στην οθόνη που παρουσιάζεται σε 2-3 καθοριστικά σημεία του παιχνιδιού (όπως οι μαγνήτες του Mystery Vortex και η θερμαινόμενη πισίνα προς το τέλος).

 

Οι Sam και Max αυτοαποκαλούνται Freelance Police, τόσο με τη μη γραφειοκρατική όσο και με την αλόγιστα ανεξέλεγκτη εξαργύρωση του όρου, αφού αρέσκονται στην επιστράτευση ανορθόδοξων τρόπων για την επίτευξη του στόχου τους. Η κακομεταχείριση υπόπτων, το σμπαράλιασμα δημοσίων χώρων ή νεύρων καθώς και η (αυτο)σαρκαστική διάθεση απέναντι σε οποιαδήποτε κατάσταση, βρίσκονται στην ημερήσια διάταξη των δύο ατρόμητων κυνηγών του εγκλήματος. Το “Hit the Road” είναι πάνω απ’ όλα μια ανηλεής σάτιρα ηθών και καταστάσεων που στόχο έχει την διακωμώδηση του αμερικάνικου (κυρίως) τρόπου ζωής, όσων το εδραίωσαν αλλά και όσων το υπηρετούν εκούσια ή απρόθυμα. Οι ήρωες επιδίδονται συχνά σε τολμηρές λεκτικές ακροβασίες που, μαζί με την ακατάσχετη ισοπέδωση στερεοτύπων και κάθε αίσθησης αβρότητας, αποτελούν το χιουμοριστικό μοτίβο του παιχνιδιού. Πολυάριθμες ξεκαρδιστικές σκηνές, ορισμένες ελαφρώς αμήχανες και κάποιες περιστασιακές κρυάδες, συνθέτουν τον καμβά του αντισυμβατικά κωμικού αυτού adventure το οποίο φοβάμαι πως δεν θα εκτιμήσουν όλοι το ίδιο αλλά γι’ αυτή τη δουλειά υπάρχει ο Max -το μόνο κουνέλι που γνωρίζει πώς να παίζει άρπα με το δωδεκαδάκτυλο ενός απρόθυμου μάρτυρα.

Σημειώστε ότι στο ρεπερτόριο των δραστηριοτήτων σας ως Freelance Police, περιλαμβάνονται και μερικά διασκεδαστικά mini games arcade καταβολών (τα περισσότερα optional), που όχι μόνο δεν προβληματίζουν αλλά αντίθετα λειτουργούν αγχολυτικά κατά την προσπάθεια επίλυσης ενός δύστροπου γρίφου. 

 



Βαθμολογία

8

Υπέρ

Μπόλικα σπαρταριστά στιγμιότυπα
Η αντισυμβατική προσωπικότητα των δύο πρωταγωνιστών
Μπόλικες ώρες δράσης και «εξωσχολικές» δραστηριότητες που έχουν αρκετή πλάκα
Γραφικά και ήχος για σεμινάριο (κωμικού adventure)

Κατά

Όσοι δε συμφωνούν με την προσωπικότητα των Sam & Max δύσκολα θα ευχαριστηθούν το παιχνίδι
Έντονα αμερικανοκεντρικό σε βαθμό που ξενίζει όλους εμάς τους υπόλοιπους
Άνισες χιουμοριστικές απόπειρες που δεν απευθύνονται σε όλους


Απαιτήσεις

ScummVM