Riddle Of The Sphinx 3D Kickstarter και άλλες σκέψεις...

  • Stefan_holdyourlight
  • Stefan_holdyourlight's Avatar Topic Author
  • Offline
  • Moderator
  • Moderator
More
06 Μάι 2014 10:32 #43423 by Stefan_holdyourlight
www.kickstarter.com/projects/jefftobler/...an-adventure-in-real

Καλημέρα σε όλους! Θα μπω στο ψητό. Το εν λόγω kickstarter project είναι το πρώτο ever το οποίο όχι μόνο έχω στηρίξει αλλά και που έχω παρακολουθήσει γενικά. Ξεκινάω αυτό το θέμα γιατί θέλω την γνώμη σας για την πορεία του. Μου κάνει φοβερή εντύπωση πόσο λίγα χρήματα έχει πιάσει ενώ είναι περίπου στην μέση της χρονικής του διάρκειας. Αν συνεχίσει αναλογικά, τότε θα πιάσει κάπου στο 20% του funding goal του.

Θα ήταν ενδιαφέρον να ξεκινήσουμε εδώ μία πιο.... φιλοσοφική συζήτηση :rolleyes: του στυλ "πως είναι δυνατόν ένα κάρο άσημα projects να μαζεύουν ένα κάρο λεφτά στο kickstarter, ενώ ένα remake ενός game το οποίο θεωρητικά έχει ήδη το κοινό του να πάει άπατα"; Και δεν αναφέρομαι μόνο σε games φυσικά, αλλά γενικότερα.

Όπως είπα, είμαι παντελώς άσχετος από kickstarter και τα συναφή, αλλά έχει για μένα ιδιαίτερο μαρκετίστικο ενδιαφέρον πως "χειραγωγείται" η μάζα να υποστηρίξει οικονομικά ένα τρελό gadgetακι που μπορεί να κάνει κάτι εντελώς βλακώδες και άχρηστο αλλά σε κάτι *ελάχιστα* <!-- s:o --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_surprised.gif" alt=":o" title="Surprised" /><!-- s:o --> πιο χρήσιμο όπως ένα adventure game remake να κανει τα στραβά μάτια.

Είναι τελικά το... τελικό αποτέλεσμα που μας κάνει να βάζουμε το χέρι στην τσέπη ή απλά το στοιχείο της έκπληξης και της πλασματικής καινοτομίας;

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/958/719/0d029d74f0e28c523a6c9790c6b25f7b_large.jpg?1399063010

Όλα τα reviews μου εδώ: rubberchickenreviews.tumblr.com/
Το Adventure μου, το παιδί μου: somepeaceofmindgame.blogspot.gr/

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
06 Μάι 2014 20:18 #43430 by giovanna
Εγώ προσωπικά έχω παίξει το original οπότε δεν με ενδιαφέρει καθόλου το 3D 8)

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
06 Μάι 2014 20:28 #43431 by WickedMan
Σχετικά με το παράδειγμα που χρησιμοποιείς, αυτοί που χρησιμοποιούν και ασχολούνται με gadgets είναι απείρως περισσότεροι από αυτούς που παίζουν adventures. :D Δεν είναι απαραίτητα θέμα marketing, αλλά απλής αριθμητικής.

Οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που έχουν μια στοιχειώδη σχέση με τεχνολογία (για να μην πω όλοι), εμφανίζουν κάποιο, έστω μικρό, ενδιαφέρον στην αγορά και στη χρήση gadgets. Από τους πρώτους, όμως, μόνο ένα ποσοστό είναι gamers και από τους gamers μόνο ένα (μικρό) ποσοστό ασχολείται με adventures. Επειδή, λοιπόν, η &quot;δεξαμενή πιθανών backers&quot; είναι πολύ μεγαλύτερη, δεν είναι απίθανο gadgets αμφίβολης ποιότητας, χρησιμότητας και προελεύσεως να πετύχουν στο &quot;kickstarter&quot; τη στιγμή που σαφώς πιο προσεγμένα και φιλόδοξα adventure projects πηγαίνουν για βρούβες με συνοπτικές διαδικασίες.

Αν θέλεις, μάλιστα, τη γνώμη μου, δεν είναι απαραίτητα κακό αυτό. Γίνεται καλύτερο &quot;φιλτράρισμα&quot;, άρα (θεωρητικά πάντα) είναι πιο δύσκολο να βγουν adventures-σκουπίδια μέσω του KS.

Πάρε χαφάκι, χαφάκι Ισπανό / Γάλλο πάρε για κόφτη / φουνταριστό Αργεντινό / γκολκίπερ πάντα Γερμανόοοοο / και καπετάν τον Τότι...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Μάι 2014 00:09 #43435 by Constantine_R

Stefan_holdyourlight wrote: πως είναι δυνατόν ένα κάρο άσημα projects να μαζεύουν ένα κάρο λεφτά στο kickstarter, ενώ ένα remake ενός game το οποίο θεωρητικά έχει ήδη το κοινό του να πάει άπατα


Καλά τα λέει ο Wicked και μην ψεχνάς ότι, όπως και να το κάνουμε, μιλάμε για remake ενός παιχνιδιού που η πρωτότυπη μορφή του (αν και κάπως buggy) μια χαρά μπορεί να παιχτεί ακόμα και σήμερα. Εμένα μου άρεσε πολύ η είδηση αλλά δεν ενιωσα ότι ήταν κάτι "αναγκαίο" να γίνει.

“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Μάι 2014 02:01 #43436 by WickedMan

Constantine_R wrote: Έμένα μου άρεσε πολύ η είδηση αλλά δεν ενιωσα ότι ήταν κάτι "αναγκαίο" να γίνει.

Αυτό.

Άλλωστε, έχω την αίσθηση ότι τα adventures σαν genre έχουν σημειώσει αρκετά σημαντικές επιτυχίες στο KS, ισως περισσότερες απ'το αναμενόμενο. Ανεξάρτητα για το τι γνώμη έχει κανείς για το KS ως τρόπο χρηματοδότησης, η αλήθεια είναι μέχρι στιγμής έχει σταθεί αρκετά "φιλικό" προς τα adventures.

Πάρε χαφάκι, χαφάκι Ισπανό / Γάλλο πάρε για κόφτη / φουνταριστό Αργεντινό / γκολκίπερ πάντα Γερμανόοοοο / και καπετάν τον Τότι...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Stefan_holdyourlight
  • Stefan_holdyourlight's Avatar Topic Author
  • Offline
  • Moderator
  • Moderator
More
07 Μάι 2014 16:39 #43443 by Stefan_holdyourlight

giovanna wrote: Εγώ προσωπικά έχω παίξει το original οπότε δεν με ενδιαφέρει καθόλου το 3D 8)


Θα συμφωνούσα (γνωστή η αγάπη μου για τα pre-rendered) αλλά το original έχει κάποια drawbacks που αν διορθωθούν θα μιλούσα προσωπικά για ένα 100% αψεγάδιαστο adventure. Και τα γραφικά του, οκ δεν ήταν τίποτα σπουδαίο.


Update της στιγμής
:

www.kickstarter.com/projects/je ... ect_update

Είδες τι σου κάνει η διαφήμιση από την CYAN;; :D :D

Όχι και πάλι ότι έχει πολλές ελπίδες, αλλά τουλάχιστον δεν θα πάει άπατα :?

Όλα τα reviews μου εδώ: rubberchickenreviews.tumblr.com/
Το Adventure μου, το παιδί μου: somepeaceofmindgame.blogspot.gr/

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Μάι 2014 20:09 #43450 by fijidreamer
Cyan και Obduction παντου! :mrgreen:

obductiongame.com/ from the Creators of Myst and Riven

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Μάι 2014 21:49 #43452 by alkis21
Στους indie κύκλους που κινούμαι, εδώ και περισσότερο από ένα χρόνο κανείς πια δεν ασχολείται να συζητήσει για το πώς φτιάχνεται ένα καλό παιχνίδι, ποια είναι τα καλύτερα εργαλεία, πώς καταστρώνεται το budget και γενικά όσα λέγονταν στο παρελθόν. Πλέον 98 στις 100 συζητήσεις αφορούν στο ίδιο ερώτημα: πώς θα κάνουμε ένα επιτυχημένο crowdfunding campaign. Οι απόψεις είναι πάρα πολλές, αλλά ασφαλές συμπέρασμα δεν έχει βγει. Άλλα projects τα κάνουν θεωρητικά όλα σωστά και πατώνουν, άλλα μοιάζουν καταδικασμένα σε αποτυχία και πιάνουν το στόχο τους. Τι να πω...

Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum