Welcome, Guest
Username: Password: Remember me
  • Page:
  • 1
  • 2

TOPIC: Atropos Studios

Atropos Studios 16 Ιουλ 2006 05:40 #10376

Έκανα μια βόλτα στο site που υποδείξατε και εντυπωσιάστηκα! Φαίνεται καλή δουλειά η οποία όμως θέλει πολλή δουλειά ακόμη! Εύχομαι το καλύτερο στην ομάδα που ασχολείται με αυτό το project και είμαι σίγουρος ότι θα ξαναμιλήσουμε και πάλι για αυτό. Πάντως το περιμένω με ανυπομονησία! Μπράβο και πάλι.
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.

16 Ιουλ 2006 06:15 #10379

  • aiRness
  • aiRness's Avatar
  • OFFLINE
  • Just point & click...
  • Posts: 1141
Χμμμ... Τα screenshots δεν ήταν πολύ ενθαρρυντικά, αλλά είδωμεν.
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
The administrator has disabled public write access.

16 Ιουλ 2006 07:07 #10380

Γι'αυτό είπα ότι θέλει πολλή δουλειά ακόμα. Ας είμαστε αισιόδοξοι. 8)
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.

18 Ιουλ 2006 01:19 #10473

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Σας ευχαριστώ πολύ που ανακοινώσατε την ίδρυσή μας πριν καν προλάβουμε να σας στείλουμε την ανακοίνωση τύπου.
Αν χρειάζεστε περισσότερες πληροφορίες, είμαι στη διάθεσή σας.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

18 Ιουλ 2006 21:09 #10480

alkis21 wrote:
[...]Αν χρειάζεστε περισσότερες πληροφορίες, είμαι στη διάθεσή σας.

Οποιαδήποτε περαιτέρω πληροφορία είναι πάντα ευπρόσδεκτη! :wink:

Καλή αρχή κι ακόμη καλύτερη συνέχεια με το έργο σας! :)
Nothing happens unless first a dream...
The administrator has disabled public write access.

09 Αυγ 2006 09:09 #11002

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Η Atropos Studios βρίσκεται στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει την σύναψη συνεργασίας με τον συνθέτη Νικόλα Σιδερή, ο οποίος θα αναλάβει την μουσική επένδυση του Diamonds in the Rough.
Ο Νικόλας έχει δώσει συναυλίες σε όλη την Ελλάδα, ενώ στο παρελθόν έχει εργαστεί σε independent games, ντοκιμαντέρ και θεατρικά έργα.
Αν θέλετε να πάρετε μια ιδέα, μπορείτε να μπείτε στη σελίδα http://www.nikolas-sideris.com. Προτείνω να πάτε στο Samples-> Commercial και να ακούσετε το "A Tale of two Kingdoms", το προσωπικό μου αγαπημένο κομμάτι από τα samples που βρίσκονται εκεί.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

09 Αυγ 2006 10:32 #11006

  • enwsiths
  • enwsiths's Avatar
  • OFFLINE
  • Futuristic Fedora
  • Posts: 662
Το έψαξα λίγο το θέμα με τη μουσική κ συγχαρητήρια,από τα samles φαίνεται εξαιρετικός συνθέτης.Ένα από τα σημαντικότερα θέματα σε ένα adventure είναι η μουσική(λέμε ότι κολλάμε σε ένα γρίφο,για όση ώρα θα κολλήσουμε θα ακούμε τη μουσική του παιχνιδιού σε εκείνο το σημείο).Τέσπα συγχαρητήρια!!!!(ελπίζω κ το παιχνίδι να είναι καλό...).

upload img
πρώην nickname texmurphy, ημ. εγγραφής 09 Φεβ. 2005

...στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...
The administrator has disabled public write access.

09 Αυγ 2006 19:08 #11012

Εγώ προσωπικά βρήκα τα screenshots πολύ καλά! Μου άρεσε ο σχεδιασμός των χώρων, και φαίνεται ότι έχει γίνει δουλειά πάνω στο project. Κάποιες λεπτομέρειες, όπως ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και το πώς αυτοί θα ενσωματωθούν πιο αρμονικά στα γραφικά (ο χαρακτήρας του Jason μου φάνηκε να ξεχωρίζει κάπως άσχημα από τους χώρους μέσα στους οποίους κινείται), φαντάζομαι ότι δουλεύονται από τα παιδιά, οπότε δεν μπορούμε να σχολιάσουμε ακόμη. Πάντως για work in progress, και μάλιστα ελληνικό, μου φαίνεται εξαιρετικό.

Πολύ ενδιαφέρουσα η ιδέα του να χρησιμοποιούνται οι σκέψεις του ήρωα! Είμαι περίεργος να δω πώς θα υλοποιηθεί στο gameplay.

Keep up the good work! :wink:
The administrator has disabled public write access.

22 Σεπ 2006 19:01 #12128

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Επειδή μάλλον η thread με τίτλο "Adventure Lantern, Σεπτέμβριος 2006" στο Adventure News δεν συγκίνησε πολλούς, θα αφήσω τα subtle hints και θα περάσω σε direct spoiler:

{shameless spam}
Το τεύχος αυτό φιλοξενεί εκτενή συνέντευξή μου, όπου μεταξύ άλλων περιγράφω αναλυτικά την ιστορία και τις λειτουργίες του Diamonds in the Rough.
{/shameless spam}

Απόψεις-σχόλια-ερωτήσεις πάντα ευπρόσδεκτα.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 04:47 #12143

Άλκη από την αρχή έπρεπε να κάνεις το shameless self promotion και να αφήσεις τα "subtle hints" στην άκρη. Συνήθως κοιτάζω την λίστα με τα recent posts και φαίνεται πως το άλλο thread που δημιούργησες κύλισε γρήγορα και δεν το πήρα χαμπάρι.

Θα κοιτάξω την συνέντευξη αργότερα και θα επιστρέψω.
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 08:09 #12154

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
alkis21 wrote:
{shameless spam}
Το τεύχος αυτό φιλοξενεί εκτενή συνέντευξή μου, όπου μεταξύ άλλων περιγράφω αναλυτικά την ιστορία και τις λειτουργίες του Diamonds in the Rough.
{/shameless spam}

Απόψεις-σχόλια-ερωτήσεις πάντα ευπρόσδεκτα.

Ok! Άλλη φορά don't run around the bush (και φλεγόμενη βάτος να είναι σημασία δεν θα έδινα) και get into it from the start (να ξέρουμε τι να κοιτάξουμε). <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 08:40 #12155

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Μη μου δίνετε θάρρος γιατί θα κοτσάρω banner 800x600 στην υπογραφή μου. ;)
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 08:52 #12156

  • maladroid
  • maladroid's Avatar
  • OFFLINE
  • Templar Hunter
  • Posts: 800
Αρκετά ενδιαφέρουσα η συνέντευξη, Άλκη αλλά δεν έλυσε τις απορίες μου σχετικά με την εμπορική διαχείριση του παιχνιδιού από μέρους σας (όταν με το καλό ολοκληρωθεί). Πώς σκοπεύετε να το διανείμετε και τι επαφές έχετε κάνει ως τώρα προς αυτή την κατεύθυνση; Γενικά, εφόσον έχεις ήδη αναμιχθεί με τον τομέα της προώθησης και εμπορικής επιβίωσης του τίτλου, μοιράσου μαζί μας τις εμπειρίες σου, if you please. Είμαι περίεργος να μάθω τα περισσότερο "τεχνοκρατικά" χαρακτηριστικά της gaming βιομηχανίας από κάποιον αξιόπιστο "παθόντα" 8) .

Thanks in advance και καλό κουράγιο στην προσπάθειά σας.
No good deed goes unpunished
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 08:54 #12157

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Για τόση μικρούλα υπόγραφη μωρέ κάνεις έτσι <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Καλό θα είναι πάντως να ξέρουμε περί τίνος πρόκειται γιατί πλέον, όπως θα έχεις καταλάβει πάμε σε πολύ συγκεκριμένα μέρη και πρέπει να γίνει θαύμα για να πέσει το μάτι μας εύκολα σε hints (σκέψου πως τα subtle hints κάποιους τους κατευθύνουν με τη μια στο walkthrough! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->).
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

23 Σεπ 2006 09:24 #12162

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
maladroid wrote:
Αρκετά ενδιαφέρουσα η συνέντευξη, Άλκη αλλά δεν έλυσε τις απορίες μου σχετικά με την εμπορική διαχείριση του παιχνιδιού από μέρους σας (όταν με το καλό ολοκληρωθεί). Πώς σκοπεύετε να το διανείμετε και τι επαφές έχετε κάνει ως τώρα προς αυτή την κατεύθυνση;

Βασικά δεν το ανέφερα γιατί δεν μου έγινε σχετική ερώτηση, και για να είμαι ειλικρινής χάρηκα για αυτό διότι είναι τεράστια συζήτηση και είναι λίγο δύσκολο να την κάνω δημόσια αφού θα πρέπει να θίξω κάποια χρόνια παγιωμένα status quo της πιάτσας...

Τα παρακάτω δεν τα έχω πει πουθενά αλλού και παρακαλώ όσους συχνάζουν σε ξένα fora να μην τα επαναλάβουν.

Βασικά, εκτός απροόπτου το παιχνίδι θα μπορεί να αγοραστεί μόνο online από μας. Δεν εννοώ με downloading, αλλά με παραγγελία και αποστολή στο κουτί του (σαν το Al Emmo, όχι σαν το The Exchange Student). Αυτό γιατί αν δώσουμε τον τίτλο σε Publisher, ουσιαστικά αφηνόμαστε στις διαθέσεις του όσον αφορά την επιτυχία του. Κοινώς, αν ο Publisher πιστέψει στον τίτλο, θα το προωθήσει καταλλήλως, αν όχι, θα επικεντρωθεί σε άλλους τίτλους και θα "θαφτεί". Κάτι σαν το Νίκο Γκάλη που είχε τον μάνατζερ της Νταϊάνα Ρος και δεν επιλέχτηκε ψηλά στα drafts του ΝΒΑ, με αποτέλεσμα να έρθει στην Ελλάδα. Όπως ίσως ξέρετε, αν δώσεις τον τίτλο σου σε παραγωγό παίρνεις μόνο ένα ποσοστό επί των πωλήσεων. Ένα τυπικό ποσοστό είναι 20%, που σημαίνει ότι πρέπει ο τίτλος να πουλήσει περισσότερα από τα πενταπλάσια κομμάτια απ'όσα θα πουλούσε αν το διέθετες μόνος σου για να αξίζει τον κόπο.

Υπήρξε παράδειγμα adventure game (δεν θα ήθελα να αναφέρω τίτλο) και μάλιστα πολύ καλού που ουσιαστικά θάφτηκε από τον Publisher. Δεν πίστεψε σε αυτό και διέθεσε ελάχιστα κομμάτια ανά χώρα. Όταν αυτά εξαντλήθηκαν αμέσως, υπήρξε σημαντική καθυστέρηση στην παραγωγή άλλων, με αποτέλεσμα να ατονίσει το ενδιαφέρον του κόσμου καθώς στους περισσότερους τίτλους computer games οι σημαντικές πωλήσεις γίνονται τους 3-4 πρώτους μήνες.

Προς μεγάλη μας έκπληξη, παρόλο που βρισκόμαστε ακόμα σε αρχικό στάδιο και ουσιαστικά δεν έχουμε σχεδόν τίποτα να δείξουμε, μας πλησίασαν ήδη δύο εταιρείες για publishing. Τις απορρίψαμε και τις δύο όμως, διότι δεν κατάφεραν να μας πείσουν ότι θα πίστευαν σ'ένα παιχνίδι το οποίο δεν θα έδινε την ευκαιρεία στους παίκτες να τερματίσουν την κάρτα γραφικών τους, να χτίσουν ένα κάστρο, να σκοτώσουν ένα τέρας έστω.

Η λογική μας είναι, ας πάει καλά ο πρώτος τίτλος να αποκτήσουμε ένα όνομα, και μετά θα μπορέσουμε να διαπραγματευτούμε διαφορετικά. Βεβαίως εξετάζουμε το ενδεχόμενο να διαθέσουμε κομμάτια και σε γνωστά online shops άλλων ηπείρων (Αμερική, Αυστραλία) ώστε να μην είναι απαγορευτικό το κόστος αποστολής στον παραλήπτη.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.
  • Page:
  • 1
  • 2