ενα αρθρο...
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
-
Και κάτι διαφορετικό. Σε απόλυτες τιμές (όσα είναι δυνατόν να γνωρίζουμε γιατί οι NDA κυριαρχούν στο χώρο) το budget των adventures δεν έχει πέσει στο σύνολό του. Έχει ανέβει δραματικά των άλλων παιχνιδιών.
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- lexx
- Offline
- Elite Member
-
Δεν θέλω να το κάνω αυτό. Ούτε θέλω να μπω σε ένα φαύλο κύκλο επιχειρημάτων. Θα ήθελα όμως όπως δηλώνω εγώ καθαρά τις θέσεις μου να δω και ποιες είναι οι δικές σου καθαρές θέσεις. Θεωρείς ότι ο χώρος τα πάει καλύτερα από παλιά;
Life would be much easier if I had the source code
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Dream Specialist
- Offline
- Admin
-
- Posts: 1785
Το άρθρο σου όπως βλέπεις άναψε φωτιά.
Θα ήθελα μια διευκρίνηση.
Κατ'αρχήν θα ήθελα να μου πεις από που άντλησες τα στοιχεία σου.
Διαβάζοντας τις απαντήσεις σου βλέπω ότι έχεις αναφέρει όρους όπως η ποιότητα, η ποσότητα το budget και οι πωλήσεις. θα ήθελα λοιπόν να είσαι λίγο πιο συγκεκριμένος καθώς οι ανωτέρω όροι δεν είναι υποχρεωτικά ανάλογοι όπως εσύ συμπεραίνεις.
Από τη δική μου τη πλευρά τώρα, να σου πώ πως οπωσδήποτε θεωρώ ότι η προσωπική σου άποψη παίζει ρόλο για το είδος καθώς σχετίζεται άμεσα και επηρεάζει τους παραπάνω όρους.
Γι' αυτό το λόγο το ότι γράφεις για το θάνατο του είδους και απευθύνεσαι όπως λες σε ένα site μη ειδικευμένο δεν το θεωρώ σωστό ειδικά στην περίπτωσή σου που είσαι και adventurer. Περνάς δηλαδή σε ένα μη μυημένο ας πούμε κοινό, λάθος εντυπώσεις και εκτός αυτού το προτρέπεις να κρατήσει τα adventures ''σαν παλιά ανάμνηση''. <!-- s:o --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_surprised.gif" alt="
Αυτό το κοινό τώρα τι να κάνει, να πάει να παίξει adventures;
Υ.Γ. Να διευκρινήσω πως δεν αμφισβείται η σχέση σου ή η αγάπη σου προς τα adventures.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Fallen Angel
-
- Offline
- Homo Adventurous
-
Όσο για το ζήτημα που πρόεκυψε από το άρθεο σου:
Ποια είναι τα αντικειμενικά στοιχεία πως τα adventures έχουν πεθάνει? Το γεγονός πως κυκλοφορούν μερικές δεκάδες κάθε χρόνο? Ή πως σε απόλυτους αριθμούς κυκλοφορούν περισσότερα από παλιά? Σίγουρα όχι. Πως πουλάνε λιγότερο από άλλα είδη? Κι επειδή δεν είναι της μόδας "(βλέπε MMO) για να σπάνε τα ταμεία, καταλήγουμε γρήγορα-γρήγορα στο συμπέρασμα πως το είδος έχει πεθάνει? Αυθαίρετο συμπέρασμα δεν είναι?
Και ποιος αντικειμενικός κριτής είπε πως "Το μέλλον λοιπόν δείχνει δράση και τα παραδοσιακά adventure με του διαλόγους και τους γρίφους θα πρέπει να τα κρατήσουμε σαν μια παλιά ανάμνηση"? Απ' όσο ξέρω εγώ κάθε χρόνο βγαίνουν τίτλοι που δεν είναι υβρίδια, αλλά καθαρά adventurάκια: με ιστορία, γρίφους, διαλόγους. Επίσης, διορθώστε με αν κάνω λάθος. Τα περίφημα adventures της χρυσής εποχής δεν είχαν στοιχεία των σημερινών adventures που κατακρίνετε? Αλλά εκείνη ήταν μια χρυσή εποχή. Σήμερα είναι όλα χάλια κι έχουμε μόνο την ανάμνηση. Μήπως τελικά όλο το "πρόβλημα" βρίσκετε σε εσάς κι όχι στα adventures?
Το σχόλιο που κάνεις "Το είδος έχει μείνει σε underground παραγωγή πλέον και ενώ βγαίνουν αρκετά adventure κάθε μήνα, είναι τα περισσότερα μέτρια εώς αισχρά. Αλλά χωρίς budget τι να κάνεις;", δε νομίζω πως εκπροσωπεί εταιρεία του gaming industry. Μάλλον προσωπική άποψη είναι. Μέτρια και χάλια?! Ποια εταιρεία θα κυκλοφορούσε παιχνίδι που το θεωρεί χάλια? Και πόσα χάλια παιχνίδια έχεις δει? Μέτρια ναι, υπάρχουν. Αλλά υπήρχαν και παλιά! Ποια η διαφορά?!
Είπες επίσης πως "το είδος περνάει δύσκολες μέρες". Αυτό ποιος το λέει? Η ΕΑ που δεν ασχολείται με την αγορά των adventures ή η Kheops που δεν ασχολείται με τίποτε άλλο? Η αγορά των adventures δεν αμφιβάλλω πως είναι μικρότερη αριθμητικά από άλλες. Αυτό, όμως, ούτε σημαίνει πως περνάει κρίση ούτε πως το είδος πεθαίνει. Σημαίνει πως απευθύνεται σε ένα πιο περιορισμένο κοινό λόγω της μόδας της εποχής ή ό,τι άλλο. Δεν καταλαβαίνω γιατί αυτό το γεγονός καθιστά αυτομάτως και την αγορά tvn adventures σε υποδέστερη ή στο δρόμο προς τα θυμαράκια. Αν από στατιστικές είχε αποδειχθεί πως όλοι οι adventurers είναι μιας χι ηλικίας και δεν μπαίνουν και νέοι άνθρωποι στον κόσμο των adventures, θα δεχόμουν πως πράγματι είναι θέμα χρόνου. Αυτό, όμως, δεν έχει ειπωθεί ποτέ από κανέναν γιατί πολύ απλά δεν ισχύει! Πάλι αυθαίρετο δεν ήταν λοιπόν το συμπέρασμα?
Τέλος, είπες πως τα επιχειρήματά μου από μόνα τους καθιστούν τα adventures ως ένα "περιθωριακό είδος". Επέτρεψέ μου να διαφωνήσω. Νομίζω πως μάλλον δε διάβασες με προσοχή τα όσα είπα -ή απλώς δεν κατάλαβες τι εννοούσα. Ο όρος περιθωριακό έμπεριέχει αρνητισμό. Κι όσα είπα κάθε άλλο παρά αρνητισμό για τα adventures -για τα σύγχρονα adventures!- εμπεριέχουν. Δεν έχω παίξει (και πιθανά ούτε και πρόκειται ποτέ) τα περισσότερα από τα παλιά μαργαριτάρια του είδους. Και παρόλα αυτά δηλώνω (και είμαι) φανατική των adventures! Το ότι σε μερικούς δεν αρέσουν τα καινούρια adventures και προτιμούν τα παλιά είναι αναφαίρετο δικαίωμά τους. Δεν είναι όμως αντικειμενικό κριτήριο αυτό. Θεωρώ πως τα σύγχρονα adventures είναι ανώτερα από τα περισσότερα από τα παλιά. Άποψή μου. Γιατί δεν κάνουμε αυτήν την άποψη αντικειμενικότητα και κάνουμε την αντίθετη?
Σαφώς τα adventures έχουν αλλάξει πολύ από την εποχή της Lucas ή της Sierra, όπως κι αυτά με τη σειρά τους είχαν αλλάξει πολύ σε σχέση με την εποχή των πρώτων text adventures. Η αλλαγή είναι αναπόφευκτη. Είναι νομοτέλεια. Αν εσένα -ή όποιον εσένα- σε ενοχλεί αυτή η αλλαγή, καλώς. Εμένα, όμως, δε με αφορά αυτό μιας κι απολαμβάνω τα αποτελέσματά της χωρίς κανένα πρόβλημα. Αυτό που με αφορά, είναι να βγαίνεις και να λες πως τα adventures έχουν αντικειμενικά πεθάνει. Αντικειμενικά?! Αλήθεια? Αντικειμενικός θάνατος ενός είδους games θα ήταν να μην υπάρχει "νεό αίμα" για νι περίοδο. Κι αυτό δεν ισχύει. Το αντίθετο ισχύει μάλιστα! Οπότε ούτε χαϊδεύω τα αυτάκια μου ούτε προσπαθώ να με πείσω για κάτι λέγοντας πως κάνεις λάθος. Απλώς επισημαίνω πως όλα όσα λέμε είναι απόψεις κι εκτιμήσεις. Προσωπικές! Είτε δικές μου, είτε δικές σου, είτε της χι ή της ψι εταιρείας.
Και για να απαντήσω και στο καίριο ερώτημα "Θεωρείς ότι ο χώρος τα πάει καλύτερα από παλιά;"
ΝΑΙ! Όλος ο χώρος του gaming τα πάει καλύτερα από παλιά! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
Αυτά...
ΥΓ: Συνειδητοποιώ τώρα πως ίσως είναι γραμμένο λίγο επιθετικά όλο αυτό. Δεν είναι αυτός ο σκοπός μου. Ούτε προς εσένα ούτε προς άλλους που συμμερίζονται τις απόψεις σου. Αλλά δεν μπορώ να κάτσω να το ξαναγράψω ολόκληρο τώρα. Οπότε, θα ζητήσω εκ των προτέρων συγγνώμη για το ύφος (μιας και μου έχει ανέβει η αδρεναλίνη και δεν είμαι ιδιαιτέρως συγκρατημένη), αλλά όχι για όσα λέω. Αυτά τα υποστηρίζω συνειδητά! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
Nothing happens unless first a dream...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
-
lexx wrote: Κοίταξε ζούμε σε ένα κόσμο σχετικότητας και αναλογιών. Αυτό σημαίνει πως η πορεία των adventure games θα πρέπει να συγκρίνεται με αυτή των άλλων παιχνιδιών και όχι σαν να είναι ένα απομονωμένο από τον κόσμο είδος μόνο για τους εκλεκτούς. Προφανώς θεωρείς ότι η άνοδος και η εξέλιξη του είδους δεν έχει να κάνει με όλα τα στοιχεία που αναφέρω. Αν είναι έτσι τότε έχουμε πρόβλημα με την βάση της κουβέντας μας και θα μιλάμε για πάντα χωρίς να βγάζουμε άκρη;
Είπες ότι το budget έχει μειωθεί ενώ αυτό είναι λάθος. Αντί να παραδεχθείς το λάθος σου πας σε μία προσπάθεια αλλαγής επιχειρημάτων που σχετίζονται με το τι κάνει ο "πλούσιος" αδελφός. Κάτι που επίσης είναι λάθος και έχει αποδεικτεί και από άλλες μορφές τέχνης όπως ο κινηματογράφος.
lexx wrote: Δεν θέλω να το κάνω αυτό. Ούτε θέλω να μπω σε ένα φαύλο κύκλο επιχειρημάτων. Θα ήθελα όμως όπως δηλώνω εγώ καθαρά τις θέσεις μου να δω και ποιες είναι οι δικές σου καθαρές θέσεις. Θεωρείς ότι ο χώρος τα πάει καλύτερα από παλιά;
Ο φαύλος κύκλος επιχειρημάτων είναι όντως άσχημος αλλά στην δική μας περίπτωση μονόπλευρος καθώς ακόμα περιμένω να παρουσιάσεις τα δικά σου επιχειρήματα που σου έχω ζητήσει επανειλημμένως. Και επειδή δεν θέλεις να διαβάσεις ότι έγραψα στα προηγούμενα post μπορώ να επαναληφθώ. Δεν είναι θέμα αν είναι καλύτερα ή χειρότερα. Υπάρχει εξέλιξη διαφορετική που περιμένω να δω πως θα εξελιχθεί. Τα πρώτα βήματα για εμένα είναι πολύ θετικά. Γίνεται ότι έγινε σε όλες τις μορφές τέχνης με θετικά αποτελέσματα. Και αυτό είναι γεγονός και όχι υπόθεση. Αλλά επειδή από ότι έχω καταλάβει δέχεσαι σαν επιχειρήματα μόνο τις υποκειμενικές απόψεις να πω δύο λόγια και για αυτό (αν και δεν είναι επιχειρήματα βεβαίως). Το "γράψιμο" στα adventures ήταν πάντα χαμηλής ποιότητας συγκρινόμενο με σπουδαίες ταινίες και βιβλία. Αυτό δεν έχει αλλάξει σήμερα. Οπότε δεν τίθεται για εμένα θέμα υποβάθμισης στις μέρες μας. Αντίθετα πολλά από τα σημερινά adventures έχουν σαφώς καλύτερες προοπτικές αφήγησης που εν μέρη βασίζεται στην τεχνολογία και εν μέρη στην είσοδο στο χώρο συγγραφέων από άλλους χώρους.
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- lexx
- Offline
- Elite Member
-
Τα στοιχεία μου τα μάζεψα από άρθρα που συγκέντρωσα από ξένα blog και e-magazine και από έρευνα που έκανα στις κυκλοφορίες των τελευταίων 10 χρόνων (1997-2007). Η έρευνα έγινε για προσωπικούς λόγους και όχι για το εν λόγω άρθρο.
Ποιότητα: Επειδή είναι υποκειμενικό βασίστηκα στις κριτικές των μεγαλύτερων game sites από τον κατάλογο του gamerankings.com
Ποσότητα: Πόσα adventure games κυκλοφορούν, αντανακλά την διάθεση της αγοράς.
Bugdet: Ποιο ποσοστό του budget θα διαθέσουν οι εταιρίες για την ανάπτυξη, την προώθηση κλπ. ενός παιχνιδιού αν τελικά το κάνουν.
Πωλήσεις: Ποιο μερίδιο της αγοράς ανήκει πια στα adventure. Ποια είναι η σχέση απήχησης σε σχέση με παλιά.
Αν πιστεύει ότι το webz είναι ικανό να επηρεάσει τόσο πολύ την αγορά του gaming τότε δέχομαι διαφημίσεις
Δεν θεωρείς σωστό ένα άρθρο το οποίο στηρίζεται σε έρευνα, έχει γραφτεί με αγάπη, με σκοπό την προβολή της αλήθειας; Ενδιαφέρον.
Οι πωλήσεις των παιχνιδιών στηρίζεται σε τόνους marketing, δεν νομίζω να παίξει τόσο ρόλο το άρθρο που όπως λες.
Life would be much easier if I had the source code
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- lexx
- Offline
- Elite Member
-
Life would be much easier if I had the source code
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
-
lexx wrote: Ποιότητα: Επειδή είναι υποκειμενικό βασίστηκα στις κριτικές των μεγαλύτερων game sites από τον κατάλογο του gamerankings.com
Αυτό το κάνει αντικειμενικό; Σε αυτά τα ranking ψηφίζουν στατιστικώς πολύ περισσότεροι μη adventurers. Για παραδειγμα άτομα που παίζουν fps και δοκιμάζουν και ένα adventure το χρόνο που δεν μπορούν να καταλάβουν.
EDIT: Ακόμα που προκαλεί έκπληξη ένα παλιό adventure review σε μία γνωστή ιστοσελίδα που ξεκινούσε: "Εγώ βασικά δεν παίζω ποτέ adventure..."
lexx wrote: Ποσότητα: Πόσα adventure games κυκλοφορούν, αντανακλά την διάθεση της αγοράς.
Κυκλοφορούν περισσότερα (με σχετικά καλό budget) από παλαιότερα. Μία βόλτα από τα διάφορα adventure sites θα σου δείξει ότι περιμμένουν στον επόμενο χρόνο περίπου 20 τέτοια. Αριθμός εντυπωσιακός.
lexx wrote: Bugdet: Ποιο ποσοστό του budget θα διαθέσουν οι εταιρίες για την ανάπτυξη, την προώθηση κλπ. ενός παιχνιδιού αν τελικά το κάνουν.
Τα budget δεν είναι δυστυχώς γνωστά, ούτε τα παλιά, ούτε τα καινούρια, λόγω NDA. Οι διαρροές μιλάνε πάντως για ποσά που παλαιότερα δεν υπήρχαν.
lexx wrote: Πωλήσεις: Ποιο μερίδιο της αγοράς ανήκει πια στα adventure. Ποια είναι η σχέση απήχησης σε σχέση με παλιά.
Ποια είναι η σχέση του με την ποιότητα και την ύπαρξη ή όχι του είδους;
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- lexx
- Offline
- Elite Member
-
Life would be much easier if I had the source code
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Fallen Angel
-
- Offline
- Homo Adventurous
-
Απάντηση Αντρέα Τσουρινάκη στο θέμα - Μέρος Α
Χριστίνα
Ξέρεις πως σε αγαπώ, έτσι ελπίζω να μην μου θυμώσεις, αλλά γράφεις:
1. - Επειδή βγαίνουν λιγότερα συγκριτικά με παλιά?
- Παλιά δεν υπήρχαν άλλα είδη games! Τι συζητάμε λοιπόν?! Γιατί όταν διευρύνθηκε το gaming, τα adventures έχασαν έδαφος? Μα υπήρχε περίπτωση να μη συμβεί αυτό?!
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΔΙΚΗ ΜΟΥ: Μεγάλος λάθος, τώρα βγαίνουν πολύ περισσότερα adventures από παλιά, υπήρξαν πενταετίες που δεν έβγαιναν πάνω από 4-5 στην αρχή και μετά 7-8 τον χρόνο.
2. - Επειδή υπάρχουν πλέον λιγότεροι adventurάδες (σε απόλυτες τιμές μιλώντας!) από παλιά?
- Παλιά δεν είχαν και πολλές επιλογές, αν ήθελαν να παίξουν games, θα έπαιζαν adventures! Πόσοι παλιοί adventurάδες, πλέον έχουν δώσει την καρδιά τους κάπου αλλού?! Ένας και δύο μόνο?!
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΔΙΚΗ ΜΟΥ: Πάλι λάθος, οι adventur-άδες έχουν μεγαλώσει σαν απόλυτος αριθμός, απλά παράλληλα πολλαπλασιάστηκαν οι χρήστες άλλων κατηγοριών και τα οποία μάλιστα μέχρι το 90-92 ΔΕΝ υπήρχαν. Οταν ανεβαίνει η συνολική ποσότητα των gamers, οι νέοι αυτοί χρήστες δεν πάνε αναλογικά προς τα adventures, αλλά μοιράζονται τώρα πια σε διάφορα είδη, με άλλα - κυρίως τα MMORPG να παίρνουν σήμερα την μεγάλη πλειοψηφία των χρηστών. Με άλλα λόγια, αν κάπου έχω το 50% και γίνει μία αύξηση 200% για να συνεχίσω να έχω το 50% πρέπει να πάρω από την όποια αύξηση επίσης το 50%. Αν πάρω από την όποια αύξηση, μόνο το 10%, τότε σαν απόλυτο νούμερο έχω μεν ανέβει, αλλά σαν συνολικό ποσοστό έχω πέσει. Είναι απλά μαθηματικά φιλενάδα.
3. - Επειδή είναι πιο 'απλοϊκά' από παλιά?
- Οι καιροί αλλάζουν κι οι προτιμήσεις των νέων επίσης. Καιρός να το χωνέψουμε αυτό. Δε μας φταίει η gaming industry, μας φταίει (αν μας φταίει... μεγάλη συζήτηση αυτή!) η σύγχρονη ζωή.
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΔΙΚΗ ΜΟΥ: Προς το παρόν δεν το σχολιάζω, θέλει να το σκεφθώ πολύ.
4. - Επειδή τα περισσότερα που βγαίνουν δεν είναι αριστουργήματα?
- Μα ειλικρινά, πώς θα ξεχώριζαν τα αριστουργήματα σε αντίθετη περίπτωση?! Και να μη σχολιάσω πως αυτό συμβαίνει σε όλα τα είδη κι όχι μόνο στα adventures ή πως πολύ αμφιβάλλω πως στη "χρυσή εποχή" των adventures έβγαιναν μόνο αριστουργήματα.
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΔΙΚΗ ΜΟΥ: Εχω ξαναγράψει πως αν σήμερα κυκλοφορούσαν τα παλιά adventures, ειδικά εσείς στο Adventure Advocate (και όχι μόνο) θα τα θάβατε ΟΛΑ. Εχεις παίξει κανείς σας τα King's Quest 2, Spcae Quest 1, Police Quest 1, κλπ να μου πει την γνώμη του; Ποιό από αυτά συγκρίνεται με κάποιο από τα σημερινά adventures; Πρέπει κάποια στιγμή να παραδεχτείτε πως αυτό που κάνετε στο Adventure Advocate, με μία απίστευτη μιζέρια, είναι πως έλκεστε από το να τα θάβετε ΟΛΑ, και πως αυτό κάνει "ζημιά". Οπότε πως να διαπαιδαγωγηθεί και ο/η neo83_gr; Σ' ένα κλίμα που το ένα βρωμάει και το άλλο μυρίζει, καλά κάνει και λέει όσα λέει. Την πιο "ορθή", για μένα προσωπικά στάση την κρατά (με περισσή αξιοπρέπεια) ο odnorf.
5. - Επειδή πολλοί παλιοί adventurάδες θεωρούν τα σύγχρονα παιχνίδια υποδεέστερα από τα παλιότερα? Κι αφού το λένε αυτοί, κάτι θα ξέρουν?
- Κι ο παππούς μου λέει πως η ζωή μας είναι χάλια μπροστά σε ένα pc και μια τηλεόραση συνέχεια, αντί να παίζουμε πετροπόλεμο στις αλάνες όπως έκαναν αυτοί στα νιάτα τους. Πρέπει να συμφωνήσω? Η κάθε γενιά κατακρίνει την επόμενη για τις αλλαγές, λέγοντας πως είναι πάντα προς το χειρότερο. Αυτό είναι πλέον κοινωνικό δεδομένο. Δίκιο κι άδικο δεν υπάρχει. Όπως έμαθε ο καθένας.
ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΔΙΚΗ ΜΟΥ: Εγώ πάντως δεν το υποστηρίζω αυτό. Νομίζω πως τα σημερινά αdventures σαν μέσος όρος είναι αρκετά καλύτερα από τα παλιά. Αυτό που λείπει από την σημερινή εποχή είναι 4-5 adventures που να αποτελούν την κορωνίδα και να "σηκώσουν "έτσι" κατά πολύ τον μέσο όρο, όπως π.χ έχει συμβεί με παιγνίδια σαν τα Day of the Τentacle,
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu, Grim Fandago, Tex Murphy: The Pandora Directive, Ripper, Dark Seed, Dark Side of the Moon, Discworld, Full Throttle, Gabriel Knight 1, Black Dahlia, Riven, κ.α. Από τα καινούργια adventures αντίστοιχα παιγνίδια είναι κατά βάση τα Amerzone (σαν κόσμος και ατμόσφαιρα είναι απλά κορυφαίο - όσο εύκολο ή μικρό και αν είναι) Syberia και το The Longest Journey.
Το άρθρο του τύπου το θεωρώ αισχρό, απλά τώρα με τα διάφορα blogs, βγαίνει ο καθένας και γράφει ότι θέλει, θεωρώντας τον εαυτό του, αλλά και τις απόψεις του, κάτι το σημαντικό. Δυστυχώς αυτή είναι η αβάσταχτη μετριότητα του νεοέλληνα.
Πάντως θα γράψω ένα άρθρο, πάνω σ’ αυτό το post.
Να ξέρεις πως σε εκτιμώ πολύ, και γι’ αυτό επιλέγω προς το παρόν να σχολιάσω μόνο τις δικές σου απόψεις. Τους άλλους δεν τους ξέρω και "φοβάμαι" τις αντιδράσεις τους.
Από το site σας, κατά βάση, εκτιμώ Εσένα, τον odnorf και την Dream_specialist. Πιθανότατα να αδικώ κάποιους άλλους, αλλά έτσι
ασιθάνομαι αυτή την περίοδο.
Με αγάπη και πάντα φιλικά
Αντρέας
Nothing happens unless first a dream...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
-
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Fallen Angel
-
- Offline
- Homo Adventurous
-
Χριστίνα.
Αν επικοινωνήσεις με τον τύπο, επειδή θέτει ένα ερώτημα.
Αυτός από που ξέρει πως οι πωλήσεις των adventures το 2006, είναι μικρότερες από αυτές του 1999;
Είμαι περίεργος να μάθω γιατί τέτοια στοιχεία δεν υπάρχουν πουθενά, μα πουθενά. Ο ισχυρισμός του είναι παντελώς αυθαίρετος.
Απλά αυτό που γίνεται τώρα, σε σχέση με παλαιότερα, είναι πως οι μεγάλες εταιρίες, προς το παρόν, επενδύουν τα λεφτά τους στα MMORPG γιατί εκεί πιστεύουν πως θα πάρουν μεγαλύτερα κέρδη σε σχέση με αυτά που επενδύουν. Γενικά έτσι όπως έχουν διαμορφωθεί πια οι μεγάλες εταιρίες αυτό που τους ενδιαφέρει δεν είναι κάποιο είδος παιγνιδιού, αλλά το πως θα έχουν την μεγαλύτερη απόδοση ως προς αυτά που επενδύουν. Αυτό δεν γινόταν μέχρι το 1995-1998. Κάποια στιγμή και στα MMORGP γίνει ένα crash, αλλά αυτό είναι άλλη ιστορία.
Δεν είναι τυχαίο του κλίματος που εκφράζει ο τύπος πως άρχισαν να λένε τώρα πια το ίδιο και για τα CRPGs (πως δηλαδή και αυτά πέθαναν).
Nothing happens unless first a dream...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- lexx
- Offline
- Elite Member
-
Όσο αφορά το σχόλιο για μένα και για το νεοέλληνας δεν θα το σχολιάσω μιας και ο κύριος Αντρέας δεν γνωρίζει τον κύριο Αλέξανδρο ούτε και το παρελθόν του και καλό θα ήταν να μην εκτίθεται γιατί κακό στον ίδιο κάνει. Ήδη νομίζω ότι η συζήτηση αρχίζει να πέφτει... λυπάμαι και είχα όρεξη
Δεν προλαβαίνω δυστυχώς να διαχειριστώ σε αυτή τη φάση την πολλαπλή επίθεση.
Life would be much easier if I had the source code
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- neo83_gr
-
Topic Author
- Offline
- Schattenjäger
-
- Posts: 551
Τωρα για το θεμα των γραφικων δε συζηταω. στα point' click χρησιμοποιουνται πολυ παλιες λογικες. αυτο το 2.5 d ρε παιδια ελεος. περασαν τα χρονια πια. σκεφτείτε οτι μπορει καποιος να κανει ενα τετοιο παιχνιδι τζαμπα με την WME χωρις προβλημα. απο η στιγμη που καποια πραγματα γινονται "τζαμπα" σημαινει οτι πάλιωσαν. Οσο για το dreamfall, και μενα μου αρεσαν τα γραφικα (απο καλλιτεχνικής αποψης) αλλα σε μερικα σημεια ηταν απλα χαλια. μεχρι και ο Ragnar το ειπε. δεν ειναι δυνατον να τα συγκρινουμε με τα σημερινα.( βεβαια αυτο με βολευει γιατι το PC ου ειναι σαβουρα αλλα αυτο ειναι αλλο θεμα ).
Τι θα ηθελα εγω να βλεπω; 3d γραφικα (unreal engine 3,crysis κλπ) για κινηματογραφικα πλανα , προσαρμοσμενο point 'n click σε 3d οπως περιπου στο dreamfall και καλες και προτοτυπες ιστοριες και κονσεπτ στο στιλ των νεων σειρων (prison break, heroes, lost κλπ) και φυσικα προτοτυπο gameplay με νεες ιδεες και οχι τους ιδιους γριφους ξανα και ξανα. σε λιγο θα βαλουν και σουντοκου σε κανενα παιχνιδι για να εχει διαρκεια 20 ωρες. δειτε καποιο τρειλερ του Alan Wake στο youtube με gameplay και θα δειτε.
Α και μια που ειπα για διαρκεια, ενα καλο παιχνιδι-σειρα-ταινια μπορει να το δεις-παιξεις πολλες φορες και ας ειναι μικρο και να το χαιρεσαι καθε φορα. καλυτερα 12 ωρες ποιοτικου gaming παρα 40 ωρες σαβουρα.
αυτα (τελικα πολλα εγραψα)
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3599
Ολα τα παλιά τα λάτρεψα ναι αυτά της Sierra, και αν τότε δεν μπόρεσα να τα αποκτήσω, τώρα με μανία τα συλλέγω σαν πολύτιμα συλλεκτικά κομμάτια. Κανείς δεν μπορεί να τα συγκρίνει με τα σημερινά. Ητανε και θα παραμείνουνε πραγματικά διαμάντια.
Γιατί έχετε παράπονο απο τα καινούργια που κάθε χρόνο γίνονται όλο και καλύτερα (εκτός απο ελάχιστες περιπτώσεις).
Εαν τα adventure παιγνίδια πεθάνανε γιατί εγώ αυτήν στιγμή έχω άπαικτα στα χέρια μου 8 παιγνίδια που περιμένουνε την σειρά τους για να τα πάιξω. Και περιμένουνε και άλλες τόσες καινούργιες κυκλοφορίες.
Εγώ θα συνεχίσω απτόητη να τα παίζω και δεν με ενδιαφέρουν τέτοιου είδους άρθρα.
Εξάλλου οι παλιές αγάπες δεν πεθαίνουν ποτέ!!
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.