Scummvm
- giovanna
-
Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3599
Ευχαριστώ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- manos426f
-
- Offline
- Futuristic Fedora
-
- Posts: 621
επίσης αν δε κάνω λάθος, αφού εγκαταστήσεις το πρόγραμμα, μπορείς να να κάνεις δεξί κλικ στο .exe του παιχνιδιού και είναι μια επιλογή Run with vdms
επίσης μπορεί τόση ώρα να κάνω λάθος και το vdms που θυμάμαι και περιγράφω να μην είναι το ίδιο πράγμα με το scummvm
www.Ragequit.gr - Aποκλειστικά αφιερωμένο στο PC software και hardware
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3704
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
-
Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3599
Μάλλον θα το παρατήσω, μάλλον για εμένα είναι δύσκολο. Θα αρκεστώ στο DOS Box.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3704
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- alkis21
-
- Offline
- Banned
-
Το μήνυμα αυτό στο βγάζει με το που ξεκινάς το πρόγραμμα ή όταν πας να τρέξεις κάποιον τίτλο;
Γενικά αυτό που κάνεις είναι:
-Δημιουργείς ένα subdirectory με το παιχνίδι που θες μέσα στον φάκελλο του ScumVM (πχ: Loom)
-Τρέχεις το scummvm.exe
-Πατάς στο "Add Game"
-Επιλέγεις το directory που περιέχει το παιχνίδι
-Πατάς "Choose"
-Επιλέγεις από τη λίστα το παιχνίδι που θες να τρέξεις
-Αν όλα τα παραπάνω πήγαν καλά, εμφανίζεται στην λίστα σου και απλά το τρέχεις.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
-
Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3599
Το μήνυμα μου το βγάζει με το που πάω να το ξεκινήσω, και έτσι δεν μπορώ να πάω παρακάτω. Δεν προσπάπθησα να τρέξω κάποιο παιγνίδι, αλλά απλώς ήθελα να το έχω έτοιμο στον υπολογιστή μου.
Ολα τα παλιά παιγνίδια τα τρέχω με VDMS. Ενας φίλος μου έχει φτιάξει παντώντας δεξί κλικ πάνω στο exe τους να έχω την επιλογή run with VDMS και έτσι τα παίζω.
Πάντως σε ευχαριστώ για την βοήθεια σου την τύπωσα και την έχω στο αρχείο μου κάποια στιγμή θα το ξαναπροσπαθήσω, εαν και ξέρω πως αυτό το πρόγραμμα υποστηρίζει κάποιους ειδικούς τίτλους μόνο.
Πάντως το DosBox το βρίσκω πιό εύκολο.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- alkis21
-
- Offline
- Banned
-
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
-
Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3599
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3704
alkis21 wrote: Όντως το ScummVM είναι για να τρέχεις μόνο παλιά παιχνίδια της LucasArts και μερικούς ακόμα τίτλους. Εμένα με είχε βολέψει η έκδοση για Smartphone γιατί μπορούσα να έχω τα Monkey Islands πάντα μαζί μου! Δεν έχω ανάγκη να τρέχω παλιά παιχνίδια στο PC αφού έχω ακόμα την Amiga μου..
Χεχε! Τα νιάτα με τις Amiges! Που είναι τα καλά εκείνα χρόνια του sprectrum (με τα πλήκτρα από γομολάστιχα)!?
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- alkis21
-
- Offline
- Banned
-
Mortal wrote: Πάντως πλάκα πλάκα προτιμώ χίλιες φορές έναν emulator παρά έναν υπολογιστή που αν τα παίξει ή θα πρέπει να βρω σχέδια και να ψάχνω για τσιπάκια (άντε να βρεις Zilog τώρα), ή να παρατήσω το παιχνίδι
Φάε τη γλώσσα σου! Ακούς εκεί να τα παίξει! Φτου φτου!
Όταν λέω Amiga, μη φαντάζεσαι καμμιά 500άρα.. Μιλάμε για "πειραγμένη" Α1200, με άλλο επεξεργαστή, περισσότερη RAM, σκληρό δίσκο, USB θύρα (το κύκλωμα μου κόστισε ?80 αλλά χαλάλι) κ.ά. Και επίσης μιλάμε για έναν πολύ σταθερό υπολογιστή πάνω στον οποίο έκανα προγραμματισμό ακόμα και μέχρι το 4ο έτος της σχολής μου (δεν λέω χρονιά...).
Ο βασικός λόγος που κρατάω ακόμα την Miggy μου είναι η συμμετοχή μου σε διεθνή τουρνουά retro gaming, συγκεκριμένα Kick Off 2... Δεν θα επεκταθώ γιατί θα βγούμε εντελώς off topic, δες εδώ αν θες περισσότερες λεπτομέριες.
Και φυσικά, τίποτα δεν με εμποδίζει από το να χρησιμοποιώ *και* emulators.
(αν και μετά από κοντά 18 χρόνια PC το παρελθόν δεν δείχνει τόσο θελκτικό να το ξαναπαίξεις, ασχέτως της ζεστής μνήμης).
Γούστα είναι αυτά... Προσωπικά, όσα περισσότερα σύγχρονα adventures παίζω, τόσο πιο θελκτικό μου φαίνεται το παρελθόν.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3704
alkis21 wrote: Φάε τη γλώσσα σου! Ακούς εκεί να τα παίξει! Φτου φτου!
Χμ, καλά εγώ να φάω την γλώσσα (αμα πια όλοι προληπτικοί μου βγαίνετε εν έτει 2006 και μάλιστα και ασχολείστε και με έναν κλάδο που κοιτάζει μόνο μπροστά και ευτυχώς πίσω μόνο στα μαθήματα που του δίδαξε ο χρόνος!
alkis21 wrote: Όταν λέω Amiga, μη φαντάζεσαι καμμιά 500άρα.. Μιλάμε για "πειραγμένη" Α1200, με άλλο επεξεργαστή, περισσότερη RAM, σκληρό δίσκο, USB θύρα (το κύκλωμα μου κόστισε ?80 αλλά χαλάλι) κ.ά. Και επίσης μιλάμε για έναν πολύ σταθερό υπολογιστή πάνω στον οποίο έκανα προγραμματισμό ακόμα και μέχρι το 4ο έτος της σχολής μου (δεν λέω χρονιά...).
Ο βασικός λόγος που κρατάω ακόμα την Miggy μου είναι η συμμετοχή μου σε διεθνή τουρνουά retro gaming, συγκεκριμένα Kick Off 2... Δεν θα επεκταθώ γιατί θα βγούμε εντελώς off topic, δες εδώ αν θες περισσότερες λεπτομέριες.
Και φυσικά, τίποτα δεν με εμποδίζει από το να χρησιμοποιώ *και* emulators.
Μάλιστα! Είδες το φως! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
alkis21 wrote: Γούστα είναι αυτά... Προσωπικά, όσα περισσότερα σύγχρονα adventures παίζω, τόσο πιο θελκτικό μου φαίνεται το παρελθόν.
Είναι σαν να μου λές ότι επειδή μου αρέσει ο Dali, δεν πρέπει να ασχοληθώ με τους σύγχρονους καλιτέχνες όπως ο Boris, ή o Royo ή και άλλοι, γιατί απλά δεν είναι Dali! Μα αυτό είναι το κίνητρο για να συνεχίσεις! Τα adventures θα αλλάξουν, το θέμα είναι τι θα αλλάξει, τουλάχιστον σαν γούστο. Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεισ κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία. Προσωπικά παίζω σχεδόν όλα τα είδη οπότε δεν νοιώθω διαρκώς το γνωστό "κάθε πέρσι και καλύτερο" παρά μόνο σε περίοδο που όλα τα είδη ψιλοκοιμούνται, και ευτυχώς δεν βγαίνουν ποτέ όλα τα καλά μαζεμένα.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- alkis21
-
- Offline
- Banned
-
Mortal wrote: Οκ, αυτό δεν θα το κανα γιατί το να συντηρείς παλιό hardware είναι υπερβολικά οδυνειρό και σε "φρενάρει" από το να πας μπροστά.
Ομολογώ ότι δεν καταλαβαίνω το σκεπτικό σου. Ούτε οδυνηρό μου είναι, ούτε βέβαια με φρενάρει με κανένα τρόπο, αφού και σύγχρονα μηχανήματα έχω και λόγω επαγγέλματος (ηλεκτρολόγος μηχανικός) δεν μπορώ παρά να παρακολουθώ συνεχώς τις νέες τεχνολογίες. Το ένα δεν αποκλείει το άλλο.
Είναι σαν να μου λές ότι επειδή μου αρέσει ο Dali, δεν πρέπει να ασχοληθώ με τους σύγχρονους καλιτέχνες όπως ο Boris, ή o Royo ή και άλλοι, γιατί απλά δεν είναι Dali! Μα αυτό είναι το κίνητρο για να συνεχίσεις! Τα adventures θα αλλάξουν, το θέμα είναι τι θα αλλάξει, τουλάχιστον σαν γούστο.
Ενδιαφέρον το παράδειγμά σου, αλλά αδόκιμο... Και βέβαια ποτέ δεν είπα πως δεν πρέπει να ασχοληθούμε με σύγχρονα παιχνίδια. Όμως το ότι τα adventures αλλάζουν, δεν σημαίνει ότι είμαι υποχρεωμένος να μου αρέσει αυτή η αλλαγή. Το είδος πέρασε μια -κατά τη γνώμη μου- μαύρη δεκαετία της "attack of the Myst clones", κατά την οποία η συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων με άφηνε αδιάφορο. Ευτυχώς τα τελευταία χρόνια παρατηρείται σαφέστατη βελτίωση.
Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεις κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία.
Μαζί σου... Αλλά πού είναι αυτοί οι τίτλοι που και πληρούν τα κριτήρια του παρελθόντος και προσθέτουν φρέσκες και ενδιαφέρουσες ιδέες (πάντα για adventures μιλάω); Εγώ το μόνο που βλέπω κατά κανόνα είναι "αρπαχτές", προχειρότητες με ιστορίες που είναι γραμμένες στο πόδι, προβλέψιμες και γεμάτες "plot holes", κενούς χαρακτήρες και αδιάφορους έως πανεύκολους γρίφους. Αν εξαιρέσεις το καλλιτεχνικό κομματι (γραφικά-ήχος), όπου πραγματικά έχουμε εντυπωσιακή πρόοδο, μετά τι;
Προσωπικά παίζω σχεδόν όλα τα είδη οπότε δεν νοιώθω διαρκώς το γνωστό "κάθε πέρσι και καλύτερο"
Εγώ πάλι λόγω τρομερής έλλειψης χρόνου παίζω πλέον μόνο adventures, και δυστυχώς το ένιωσα. Όμως εξακολουθώ να ελπίζω, και όπως είπα τα τελευταία 2-3 χρόνια βλέπω διάθεση για βελτίωση.
μην εμμένεις τόσο στο παρελθόν
Ευχαριστώ για την συμβουλή, αλλά όπως εξήγησα παραπάνω, ούτε "εμμένω" ούτε αγνοώ το παρόν και το μέλλον.
Φίλτατε, ας συμφωνήσουμε στο ότι διαφωνούμε και ας το αφήσουμε εδώ. Φιλιά στην όμορφη Χαλκίδα.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
-
- Offline
- Adventure's Advocate
-
- Posts: 3704
alkis21 wrote: Ομολογώ ότι δεν καταλαβαίνω το σκεπτικό σου. Ούτε οδυνηρό μου είναι, ούτε βέβαια με φρενάρει με κανένα τρόπο, αφού και σύγχρονα μηχανήματα έχω και λόγω επαγγέλματος (ηλεκτρολόγος μηχανικός) δεν μπορώ παρά να παρακολουθώ συνεχώς τις νέες τεχνολογίες. Το ένα δεν αποκλείει το άλλο.
Αν το σκεφθείς από την οικονομική πλευρά θα το καταλάβεις καλύτερα. Π.χ. Από το 2002 μέχρι σήμερα για συντήρηση τριών υπολογιστών ((συν τον έναν που κάηκε, και τον P800 που έχασε την επαφή με τον κόσμο <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
alkis21 wrote: Ενδιαφέρον το παράδειγμά σου, αλλά αδόκιμο... Και βέβαια ποτέ δεν είπα πως δεν πρέπει να ασχοληθούμε με σύγχρονα παιχνίδια. Όμως το ότι τα adventures αλλάζουν, δεν σημαίνει ότι είμαι υποχρεωμένος να μου αρέσει αυτή η αλλαγή. Το είδος πέρασε μια -κατά τη γνώμη μου- μαύρη δεκαετία της "attack of the Myst clones", κατά την οποία η συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων με άφηνε αδιάφορο. Ευτυχώς τα τελευταία χρόνια παρατηρείται σαφέστατη βελτίωση.
Βασικά σκέφτηκα τον σουρεαλισμό ως τα adventures και δεν έμεινα στους πρώτους (Breton και λοιπά, ή τον Dali που με εντυπωσίασε περισσότερο), αλλά αποφάσισα να ρίχνω ματιές σε σύγχρονους (στην παρομοιωση μας στα νέα adventure), που χρησιμοποιούν άλλα υλικά, διαφορετικά χρώματα, απόδωση του ρεαλιστικού και του φανταστικού σε ιδιαίτερα πλαίσια και λοιπά. Τους κλώνους (σε καταλαβαίνω) δεν λέω πως τους λατρεύω αλλά εωσότου να βγεί κάτι ριζοσπαστικό όλα είναι κλώνοι. Το μόνο που αλλάζει είναι η ιστορία, και αυτή αλλάζει περισσότερο βάση του τρόπου σκέψης των αγοραστών/παικτών/καταναλωτών. Οπότε δεν αλλάζουν μόνο τα παιχνίδια και οι δημιουργοί αλλά και εμείς. Μήπως δεν θέλουμε να δεχτούμε πως δεν φταίνε τα παιχνίδια αλλά ότι εμείς γίναμε περισσότερο απαιτητικοί και εκλεκτικοί?
Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεις κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία.
Μαζί σου... Αλλά πού είναι αυτοί οι τίτλοι που και πληρούν τα κριτήρια του παρελθόντος και προσθέτουν φρέσκες και ενδιαφέρουσες ιδέες (πάντα για adventures μιλάω); Εγώ το μόνο που βλέπω κατά κανόνα είναι "αρπαχτές", προχειρότητες με ιστορίες που είναι γραμμένες στο πόδι, προβλέψιμες και γεμάτες "plot holes", κενούς χαρακτήρες και αδιάφορους έως πανεύκολους γρίφους. Αν εξαιρέσεις το καλλιτεχνικό κομματι (γραφικά-ήχος), όπου πραγματικά έχουμε εντυπωσιακή πρόοδο, μετά τι;
Το 'χω αναφέρει άπειρες φορές που καταντάω βαρετός, αλλά παιχνίδια που προσωπικά θεώρησα φρέσκα από το 2000 και μετά είναι μόνο το Runaway και το MoS. Άντε και σαν διαφορετικότητα το Scratches (που χάρη στη μετάφραση που κάναμε με τα παιδιά, υποχρεώθηκα να το ψάξω περισσότερο (και μάλιστα επειδή ασχολήθηκε με θέμα το οποίο με ενδιαφέρει (Λαβκραφτικά μοτίβα, κρυμμένα μυστικά)) τα υπόλοιπα τα έκρινα όλα μόνο ως μουσική και εικόνα και προσωπικό δίνω σημαντικό βάρος στην εικόνα, οπότε αφού ξέρω πως οι υπολογιστές μας πλέον μπορούν να δώσουν περισσότερα στον συγκεκριμένο τομέα, τα θέλω και πιστεύω πως όλοι μας τα θέλουμε. Σωστά? Οι ιστορίες ωστόσο δεν μπορούν πλέον να είναι εντελώς πρωτότυπες γιατί απλά έχουμε περισσότερα βιβλία (σε ποικίλες θεματολογίες), ταινίες, ή άλλα στοιχεία στο ενεργητικό μας οπότε δεν μπορούν να μας δώσουν κάτι πραγματικά νέο, αλλά απλώς μια νέα απόδοση/προσέγγιση του παλαιότερου. Μερικά ξεφεύγουν και κάνουν την υπέρβαση, άλλα πάλι όχι. Και η υπέρβαση έχει να κάνει με τα επι μέρους όρια του καθενός μας. Το "αρπαχτές" μπορώ να το δεχθώ ακόμη και για τίτλους που μου άρεσαν όπως τα syberia, τα οποία καλώς ή κακώς έτσι όπως βγήκαν ήταν αρπαχτή και όχι ολοκληρωμένο αποτέλεσμα από την αρχή. Τα κενά τα θεωρώ αυτονόητα γιατί όσοι γράφουν παιχνίδια πιστεύουν πως αναφέρονται σε παιδιά που δεν ασχοληθεί με πολλά πράγματα οπότε και πέφτουν στο σφάλμα να μην μας εκτιμούν σωστά ως καταναλωτές. Βέβαια ο αντίλογος είναι πως απλά δεν γνωρίζαμε το θέμα καλά και είδαμε μια σεναριακή "τρύπα" εκεί που δεν υπήρχε. Αυτό είναι κάτι το οποίο αντιλαμβάνομαι απόλυτα γιατί δεν γνωρίζουμε τα πάντα στις θεματολογίες που ασχολούνται όλες αυτές οι εταιρείες, αλλά απλά έχουμε αμυδρές ιδέες από ορισμένα και μόνο θέματα.
alkis21 wrote: Εγώ πάλι λόγω τρομερής έλλειψης χρόνου παίζω πλέον μόνο adventures, και δυστυχώς το ένιωσα. Όμως εξακολουθώ να ελπίζω, και όπως είπα τα τελευταία 2-3 χρόνια βλέπω διάθεση για βελτίωση.
Ευτυχώς ή δυστυχώς είχα την "πολυτέλεια", όπως έχω αναφέρει και αλλού στο forum να ασχοληθώ με περισσότερα (χάρη και του προγραμματισμού από όπου και ξεκίνησα το 87-89 (Control Data) και μετά εν μέρει για δουλειά, εν μέρει για εξάσκηση/ψυχαγωγία οπότε θεωρώ φυσικό το να τα ακολουθώ και απλά να προσθέτω μόνο λίγα πράγματα τα οποία αξίζουν και να αφαιρώ πολλά τα οποία με εντυπωσίασαν πρόσκαιρα. Και συνεπώς βλέπω πως απλά υπάρχει εμπορευματοποίηση σε μεγάλο βαθμό και ελάχιστες προσπάθειες ελάχιστων πιθανός ονειροπόλων να αλλάξουν μια εδραιωμένη βιομηχανία. Δύσκολο δεν είναι;
alkis21 wrote: Ευχαριστώ για την συμβουλή, αλλά όπως εξήγησα παραπάνω, ούτε "εμμένω" ούτε αγνοώ το παρόν και το μέλλον.
Φίλτατε, ας συμφωνήσουμε στο ότι διαφωνούμε και ας το αφήσουμε εδώ. Φιλιά στην όμορφη Χαλκίδα.
Καλά ούτως ή άλλως η διαφωνία δείχνει υγεία και όχι τέλμα, οπότε θα την προτιμήσω ένα εκατομύριο φορές φίλε μου. Η υπερβολική συμφωνία απλά δείχνει είτε υπερβολικό συμβιβασμό, είτε βαρεμάρα (και δεν θεωρώ πως θα επιτρέψω να με εκφράσουν ποτέ τέτοια ζητήματα)! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
Άντε κανονίστε καμιά εκδρομή και έλατε να διαφωνήσουμε από κοντά! Στο floca πλέον με έχουν συνηθίσει στις αναμένες κουβέντες και δεν παραξενεύονται! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- manos426f
-
- Offline
- Futuristic Fedora
-
- Posts: 621
www.Ragequit.gr - Aποκλειστικά αφιερωμένο στο PC software και hardware
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.