Welcome, Guest
Username: Password: Remember me

TOPIC: Diamonds in the Rough - Playable demo

25 Ιουλ 2007 06:03 #16714

  • kate
  • kate's Avatar
  • OFFLINE
  • Pirate Wannabe
  • Posts: 290
Βρε Άλκη νομίζω ότι υπερβάλεις.

Τα μόνα αρνητικά που "ακούστηκαν" ήταν κυρίως για μη ταίριασμα του χαρακτήρα με το περιβάλλον και για την κίνηση του (που μοιάζει να κάνει πατινάζ), άντε και το ότι είναι λίγο ρομποτάκια στις ομιλίες (για το οποίο έκανα κάποιες προτασούλες). Δεν ειπώθηκε δα και κάτι τόσο τρομερό. Νομίζω αυτά τα προβλήματα μπορεί ο οποιοσδήποτε που θα παίξει το demo να τα δει.

Από την άλλη ειπώθηκαν πολλά θετικά σχόλια για την υπόθεση αλλά και για τη μουσική, όπως και για το σύστημα με το thought panel που είναι πολύ πρωτοποριακό.

Επίσης δεν ξεχνάμε ότι το game αυτό δεν έχει αναπτυχθεί με μεγάλο budget άρα και λογικό ειναι στο τομέα των γραφικών να πάσχει λίγο. Όμως στα adventure συνήθως δεν πολυμετράνε αυτά.

Όλα αυτά ανεφέρονται και στο κομμάτι που παραθέτεις στα αγγλικά... Και απλά το άτομο σου προτείνει λύσεις πιο λεπτομερέστερα μιας και έχει περισσότερες γνώσεις. Δεν ξέρω τι άλλο θες...
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 11:38 #16716

alkis21 wrote:
Νομίζω πως καταλαβαίνεις πως άλλο να διαβάζεις το παραπάνω κι άλλο να διαβάζεις "πρέπει οπωσδήποτε να βελτιώσεις τα γραφικά".

Βρε Άλκη, προφανώς κάποιος με τεχνικές γνώσεις θα σου κάνει πολύ πιο "σοβαρή" τεχνική ανάλυση για αυτό το θέμα από κάποιον χρήστη που δεν έχει εμπλακεί ποτέ στην δημιουργία ενός παιχνιδιού :)

Εγώ πιστεύω πάντως ότι μας παρεξήγησες λίγο. Πιστεύω ότι είναι καλό που είμαστε λίγο "απαιτητικοί" με την έννοια ότι περιμένουμε κάτι καλό από σένα...Κανείς μας από μας δεν είναι στην φάση "Α, οκ - Έλληνας είναι ο δημιουργός, δεν έχουμε υψηλές απαιτήσεις", ίσα - ίσα που συμβαίνει το αντίθετο.
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 16:23 #16720

  • aiRness
  • aiRness's Avatar
  • OFFLINE
  • Just point & click...
  • Posts: 1141
Τo αν "still, χρειάζεται βελτίωση" σε πείραξε είναι καθαρά δικό σου θέμα, όπως και το πόσα λεφτά ξόδεψες και αν μπορείς να τα βρεις ή όχι επίσης (μην μπούμε στον εντοπισμό λύσεων τώρα...). Αυτός ήταν και ο λόγος που έγραψα ξερή την έκφραση, γιατί ως συνήθως τα πράγματα γίνονται κουραστικά σε μέγιστο βαθμό εδώ μέσα. Χαλάρωσε λίγο.

Ούτε που με αφορά τι λένε στο adventuregamers forum και ειδικά στο JA+. Για να πω την αλήθεια δεν τα διαβάζω καν. Με άλλα λόγια, ούτε το budget αλλά ούτε το τι λένε οι "ειδικοί" με αφορά. Μπορεί να γίνει το adventure καλό; Υπέροχα. Αν ήμουν συνεργάτης σου θα με απασχολούσαν και τα υπόλοιπα.
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 19:54 #16723

@alkis21

Εμένα τα γραφικά μου άρεσαν πολύ καθώς και η ιστορία του με έβαλε σε σκέψεις για το τι μπορεί να επακολουθήσει στην συνέχεια. Απλώς η κίνηση του ήρωα είναι παράταιρη με το υπόλοιπο σκηνικό. Μην ξεχάσω να αναφέρω ότι μου άρεσαν πολύ οι διάλογοι, ανθρώπινοι, ρεαλιστικοί και συντονισμένοι.

Εύχομαι να πάει καλά, πραγματικά :)

ΥΓ: Την μουσική του την βρήκα πολύ όμορφη, καμία σχέση με τα demo που διατίθενται.
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 21:50 #16725

  • Nuclear
  • Nuclear's Avatar
  • OFFLINE
  • Sad Clown
  • Posts: 176
Den eida to demo, kai oute prokeite na to do, giati den exo windows, to opoio
apo oti katalabaino einai proapaitoumeno gia na paiksei. Parolayta vlepontas tin
oli syzitisi kai rixnontas mia matia sta screenshots exo ta ekseis sxolia.

Ontos oi xaraktires fainonte ksekarfotoi. Se ayto ftaiei to oti o fotismos tous
einai asxetos apo ton fotismo tou ypoloipou xorou, alla akoma pio simantiko to
oti oi xaraktires den rixnoun skies.

To proto mporei na lythei pairnontas sta sprites sou, ektos apo to xroma tou xaraktira kai ta
normals tis epifaneias tou se kathe pixel, kai xrisimopoiontas pseftika kai kala
skinothetimena stage-lights gia na kaneis realtime fotismo tou xaraktira.
Enalaktika mporeis na xrisimopoiiseis realtime 3D xaraktires, kati to opoio
einai poly synithismeno kai den exei tetoia provlimata.

To deytero thema me tis skies mporeis na to diorthoseis, zografizontas ksexorista
psefto-shadow-sprites sto sosto simio. Fysika xreiazetai epipleon douleia, na
markareis ta simia tis eikonas sta opoia den prepei na peftei skia (px pano se
otidipote den einai patoma), i apla na baleis to "patoma" kai ta ypoloipa
antikeimena se se diaforetiko "layer" kai na ta zografizeis me tin katalili
seira.

To deytero sxolio pou exo na kano einai oti prepei na sevese tis gnomes ton
ypoloipon kyrios otan tous zitas tin gnomi tous. An oi pithanos arnitikes gnomes
se peirazoun, sou proteino na min zitas gnomes kalytera. To posa leyta plironeis
i otidipote allo einai diko sou thema kai den epireazei i de tha eprepe na
epireazei tin gnomi kanenos gia to paixnidi. An den exeis akreta leyta na
xrimatodotiseis kati poiotiko ayto einai diko sou provlima kai den apasxolei
kanenan.
Nuclear - Adventure Advocate Ass-kicker
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 22:04 #16726

  • odnorf
  • odnorf's Avatar
  • OFFLINE
  • Templar Hunter
  • Posts: 784
Nuclear wrote:
Den eida to demo, kai oute prokeite na to do, giati den exo windows, to opoio apo oti katalabaino einai proapaitoumeno gia na paiksei. Parolayta vlepontas tin oli syzitisi kai rixnontas mia matia sta screenshots exo ta ekseis sxolia.

Υπάρχει port της ags σε linux. Δεν ξέρω αν θα παίξει το παιχνίδι και πιθανόν να έχει πρόβλημα με τα βίντεο αλλά μπορείς να προσπαθήσεις.
lamp dog - <!-- w -->www.dead-code.org<!-- w -->
The administrator has disabled public write access.

25 Ιουλ 2007 23:06 #16727

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Nuclear wrote:
To deytero sxolio pou exo na kano einai oti prepei na sevese tis gnomes ton
ypoloipon kyrios otan tous zitas tin gnomi tous. An oi pithanos arnitikes gnomes
se peirazoun, sou proteino na min zitas gnomes kalytera. To posa leyta plironeis
i otidipote allo einai diko sou thema kai den epireazei i de tha eprepe na
epireazei tin gnomi kanenos gia to paixnidi. An den exeis akreta leyta na
xrimatodotiseis kati poiotiko ayto einai diko sou provlima kai den apasxolei
kanenan.

Άκου να σου πω μικρέ, σαν πολύ θάρρος δεν πήρες; Σε λέω μικρό γιατί από το πως γράφεις συμπεραίνω ότι ή θα μπορούσες να είσαι γιος μου ή έχεις IQ μικρότερο από το framerate του Half Life 2 σε 486, και ελπίζω να ισχύει το πρώτο. Για το παιχνίδι (που δεν έχεις καν παίξει) λέγε ό,τι γουστάρεις, αλλά δεν σου έδωσε κανένας το δικαίωμα να μιλάς έτσι σε μένα. Είδες κανέναν άλλον σ'αυτό το thread να κάνει προσωπική επίθεση; Μια χαρά συζητούσαμε πριν πεταχτείς κι ας διαφωνούσαμε. Αυτό κατάλαβες εσύ αστέρι μου, ότι δεν σέβομαι τις γνώμες των άλλων; Που θα μου κάνεις και ψυχανάλυση με δέκα αράδες που διάβασες. Τα κομπλεξάκια σου να τα βγάζεις αλλού.

Άντε μπράβο γιατί κι η θρασυδειλία που κρύβεται πίσω από ένα ανώνυμο keyboard και ένα nickname έχει και όρια. Θα σου έγραφα κι άλλα αλλά σέβομαι τους υπόλοιπους και κυρίως τα παιδιά που κρατάνε αυτό το site.
Μην μπεις στο κόπο να απαντήσεις, δεν θα συνεχίσω σε αυτό το thread διότι το έριξες πολύ χαμηλά το επίπεδο και δυσκολεύομαι να σε παρακολουθήσω.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 00:15 #16728

  • nikolas
  • nikolas's Avatar
  • OFFLINE
  • Space Janitor
  • Posts: 35
EDIT: H παρακάτω παράγραφος δεν αναφέρεται σε όλους εδω μέσα φυσικά! Έτσι για να μην υπάρχει καμμία παρεξήγηση!

Το μόνο που έχω να σχολιάσω είναι πως είνα τιμή του Άλκη, και μπράβο του που βρίσκεται εδώ και παντόυ αλλού να συζητάει με όλους για το παιχνίδι, και να ακούει. Διότι promotion δεν απαιτεί τον δημιουργό από πάνω να συζητάει και να εξηγεί! Αλλα ο Άλκης το κάνει! Δεν ήρθε να ζητήσει βοήθεια, ούτε τη γνώμη κανενός, παρόλο που ήταν έτοιμος να απαντήσει και να εξηγήσει. :(


Eragon: Χαίρομαι που τελείωσες τελικά το ντεμο (κάλες ήταν οι οδηγείες;). Και θενξ για το σχόλια προς τη μουσική :) Με κάνει να νιώθω πολύ καλά ;)
<!-- m -->http://www.nikolas-sideris.com<!-- m -->
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 02:49 #16729

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Παιδιά επιθέσεις κατά μέτωπο δεν χρειάζονται! Όσο για τον Nuclear (παρότι σε προσωπικό επίπεδο έχουμε διαφωνήσει αρκετές φορές (και αν τύχει πιθανόν να διαφωνήσουμε και πάλι))) δεν βλέπω ο άνθρωπος να λέει κάτι το τόσο παράδοξο και επιθετικό. Μην βλέπουμε και τα πράγματα τόσο αρνητικά. Μάλιστα πρότεινε κάτι χειροπιαστό που από όσο γνωρίζω το κατέχει το άθλημα καλύτερα από όλους μας.

Αν είναι να γίνει ένα demo πεδίο μάχης κάπου από πίσω θα χαθεί εντελώς το παιχνίδι.

Βρε Άλκη σου ανέφερα και μερικά πράγματα πιο πάνω. Δηλαδή αν π.χ. η Bethesda είχε ρίξει και δυο δις στο Oblivion και εγώ έβλεπα κάτι αρνητικό θα απαγορευόταν να το σχολιάσω??? Έλεος! Έγραψα εμπορικά προγράμματα από τα 21 μου μέχρι και τα 27 μου και έχω γράψει και παιχνίδι μάλιστ;α παλαιότερα. Στα αρνητικά σχόλια χαιρόμουν γιατί εκεί θα μάθαινα! Αν ήταν να μου χαϊδεύουν όλοι τα αυτιά μου τότε βράζε όριζα!

Δεν είναι όλα επίθεση σε σένα ή στον οποιοδήποτε. Κουβέντα γίνεται και σχολιασμός όπως πάντα. Αλλά μάλλον από ότι αντιλαμβάνομαι (και από εμένα κάποιες στιγμές) έχουμε ρίξει όλοι μας τα "ηλιακά" μας standard κατα πολύ για να μπορούμε να βγάζουμε τον ατμό μας εκεί που δεν πρέπει! Και μάλλον επειδή τα διαβάζουμε στα πεταχτά ίσως θα 'πρεπε να περάσουμε και σε μια δεύτερη ανάλυση αυτών που διαβάζουμε.

Ο Νικόλας πιστεύω ότι το έπιασε το νόημα χαλαρά και κατανοεί και εσένα αλλά και την υποκειμενικότητα του σχολιασμού όλων μας!

Και εσύ βάζεις λεφτά εκεί. Νομίζεις πως μόνο εσύ το κάνεις αυτό σαν επιλογή?? Πολλοί μας έχουμε τα πάρει τα ρίσκα μας και έχουμε χάσει (και πάψαμε να κλαίμε πάνω από χυμένα γάλατα (δεν αναφέρομαι στο παιχνίδι αλλά δίνω παράδειγμα αν κι αυτό δεν γίνεται κατανοητό) ή έχουμε κερδίσει (έστω λίγα και καλά). Το ρίσκο το επιλέγεις γιατί (θεωρητικά) κάνεις κάτι που αγαπάς, ειδάλλως δεν το παίρνεις ποτέ.

Σε παλαιά συστήματα Unix υπήρχε μια γενική αρχική που ήταν απόλυτα λειτουργική: No News good news. Όταν έπαιρναν κάποια "ανταπόκριση" κάτι ήθελε προσοχή (εκεί υπήρχε το warning και το error (τώρα αν ήταν critical ήταν άλλο ανέκδοτο)). Δες το έτσι, και ασχολήσου όπως και καλά κάνεις με το να κάνεις το πρόγραμμα όπως (πολύ σωστά ανέφερες) ΣΟΥ αρέσει. Εσύ το γράφεις άρα την άποψη σου δηλώνεις. Ωστόσο η άποψη πρέπει να έχει κι αντίλογο. :-)
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 03:25 #16731

  • nikolas
  • nikolas's Avatar
  • OFFLINE
  • Space Janitor
  • Posts: 35
Mortal, η διαφορά μεταξύ Άλκη και Bethesda έιναι η εξείς, το οποίο παρέθεσα και παραπάνω.

Η Βethesda παρουσιάζει ένα παιχνίδι και τα έχει όλα γραμμένα. Δε βγαίνει ο Jeremy Soule να συζητάει τι έκανε, κλπ (ο σύνθετης), ούτε ο project manager, ούτε τίποτα. Δεν έχεις απέναντι σου το δημιουργό του παιχνίδιου, η συζήτηση είναι μία γενική συζήτηση. Κι εγώ, αν με ρωτήσεις για το Oblivion vs Morrowind έχω να σούρω τα πάντα... Άλλα δε κάνω κριτική γιατί δεν έιμαι κριτικός! Δεν κάνω κάτι το επικοδομιτικό αφού δεν τα λέω σε κανέναν της Bethesda και λέω ότι θέλω. Με λίγα λόγια είναι απολύτως φυσικό να πεί κανείς "πώπω ρε σύ... μεγάλη μαμακία το χχχχ παιχνίδι" και να κλείσει εκεί. Γιατί είναι μια γνώμη που στο κάτω κάτω οφείλεις να την πεις: Προστατεύεις τον φίλο σου (πχ) από το να αγοράσει μια μάπα παιχνίδι.

Στην προκειμένη περίπτωση του Diamonds in the Rough υπάρχουν τεράστιες διαφορές. Το budget δε το σχολιάζω καν, δεν έχει νόημα! Άλλα το DITR=Άλκης 99.9% (+ την υπόλοιπη ομάδα) και το βασικό είναι οτι και ο Άλκης, και εγώ είμαστε εδώ και ακούμε.

Τουλάχιστον να μην περάσουν για επικοδομιτικά σχόλια όλα γιατί δεν είναι. Να μην κοροϊδευόμαστε δηλ. "Still χρειάζεται βελτίωση" είναι απολύτως αποδεκτό σχόλια, πλην άχρηστο! Τουλάχιστον να ξέρουμε τι λέμε κι όλας. Γιατί δε μπορεί να πετάς μια φράση και μετά να λες οτι "είναι δικαιωμά σου", ή ότι είναι feedback αλλά ταυτόχρονα να μη δέχεσαι σχόλιο ο ίδιος. Και όχι δεν έχω κολήσει με κανέναν η κανενός το post, το παραπάνω ένα παράδειγμα είναι.

Στο κάτω κάτω, τι περιμένετε κι εσείς (γενικά όχι ειδικά εσείς); Να υποβάλει κάποιος το έργο του και να μη νοιαστεί για το τι λέγετε; Να μην αμυνθεί, υπερασπιστεί αυτό που κάνει;

Τέλος πάντων, αυτό είναι το ντέμο και δείχνει ένα καλό σημέιο του παιχνιδιού. Παρουσιάζει το thoughts panel έχει αρκετή μουσική και 2 κεντρικούς χαρακτήρες, καθώς και 5-6 BGs οπότε μια κρίση μπορεί να γίνει. Κανείς δεν έχει αυταπάτες για τίποτα, να είστε σίγουροι. Γίνεται η καλύτερη δουλειά που μπορέι να γίνει. Από γραφικά δε ξέρω τη τύφλα μου, αλλα εμπιστεύομαι τον Άλκη στο ότι κάνει το καλύτερο! αν υπάρχει κάτι που μπορεί να αλλάξει και πρέπει θα γίνει.

EDIT: και ο αντίλογος παίρνει αντίλογο φυσικά ;) (αλλα έτσι δε θα τελειώσουμε ποτε :D)
<!-- m -->http://www.nikolas-sideris.com<!-- m -->
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 04:02 #16732

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Are you sure about it!!! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Το κατάλαβες όμως πως κάθε σχόλιο μπορείς να το δείς είτε ουδέτερα ή αν τεκμηριωθεί (όπως πολλά παιδιά το προσπάθησαν) σαν μια προτροπή για το αν γίνεται, γενικότερα.


Τώρα αν ο παραγωγός έχει κλειστά αυτιά λόγω άλλων παραγόντων δεν το γνωρίζω, δεν το εικάζω, και δεν σκοπεύω να το αναλύσω γιατί απλά είναι ο παραγωγός. Ωστόσο, αν π.χ. (και για την μεγάλη και αβέβαιη Bethesda (ένα λάθος βήμα και θα την κλαίμε όπως την Interplay και πολλές άλλες στα προηγούμενα χρόνια (το μεγάλη είναι πλέον ένα τίποτα στον κόσμο μας) που συνεπώς την κάνει να έχει τεντωμένο αυτί στην αγορά και αν ακούσει και αναστεναγμό προσθέτει ή σφάζει υλικό δίχως να το κουβεντιάσει (μαγική λέξη φυσικά??? ΛΕΦΤΑ, άλλο ανέκδοτο!) ειπωθεί κάτι και ο Άλκης θέλει να το ακούσει ας δεχτεί τουλάχιστον πως ο Developer δεν είναι κάτι ανώτερο, αλλά απλά είναι εκείνος που παίρνει την πρωτοβουλία να υλοποιήσει, και πως πολλοί gamers γίνονται developers και μετά επιστρέφουν και πάλι στην όμάδα των gamers. Άρα αν πάψει να ακούει τις φωνές των άλλων τότε γιατί το γράφει? Για τον εαυτό του? Οκ! Ωραία και καλά. Αλλά όταν βγαίνεις στην πιάτσα του εμπορίου δεν είναι όλα ιδέες ως γνωστό, αλλά συμφωνίες μεταξύ των δυο πλευρών στο κέντρο του δρόμου με την υπόσχεση αν συμφωνήσει η μια πλευρά να κερδίσει κάτι η άλλη . <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Συνεπώς χαλιέμαι (Ελληνικότατο αυτό!) όταν βλέπω φίλους των παιχνιδιών (χομπίστες που θέλουν να δοκιμάσουν τις ικανότητες τους στο "άθλημα" να "χαλιούνται" μόλις έρθει το πρώτο αρνητικό σχόλιο. Όχι! Λάθος! Άκυρο! (Προσωπικά θα με αποκαλούσα και υπό όρους ζώο στην αντιμετώπιση αυτή αλλά καλώς ή κακώς λειτουργεί <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->). Το αρνητικό έχει ως αρχή και ως πηγή το something is funny (σαν παράξενο φυσικά), something is missing, it needs more... και ως γνωστό επειδή όπως πολύ πολύ καλά γνωρίζεις έχουμε ασχοληθεί με σχεδόν άπειρο υλικό εδώ και πολλά χρόνια οπότε έχουμε την ταπεινή άποψη πως όλοι (τουλάχιστον δίχως εμένα γιατί απέχω από ΟΛΑ τα παιχνίδια αυτή την περίοδο) δήλωσαν αυτά που τους έκαναν να νοιώθουν τα προαναφερθέντα συναισθήματα. Άρα μήπως κάτι πρέπει να γίνει για να βγει κάτι καλύτερο δίχως το άπειρο χρήμα και τον άπειρο χρόνο? Δεν είπαμε πονάει κεφάλι κόψει κεφάλι, αλλά θεραπεύσει κεφάλι! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Όσο για τα μονολεκτικά (επειδή γνωρίζω πως οι συγκεκριμένοι <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> βαριούνται τα δικά μου σχόλια (και πολύ καλά κάνουν ορισμένες ωστόσο στιγμές)) σχόλια εντάξει δεν είμαστε όλοι πάντοτε έτοιμοι να γράψουμε μια ανάλυση τεκμηριώνοντας την κάθε μας σκέψη και λέξη (και το πως την παράγαμε (ορισμένοι περίπου το πιάνουν αλλά δεν είμαστε όλοι ψυχολόγοι). <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Και όπως είπα πιο πάνω μόνο με την ελπίδα ότι το σχόλιο μας μπορεί να ξυπνήσει μια σκέψη γράφουμε, έστω κι αν θέλει προσπάθεια, αλλιώς γιατί να έχουμε αυτό το thread ή έστω αυτό το forum? Αν δηλαδή διαφωνούσα με κάποιον θα έπρεπε να τον "εκτελέσω" λεκτικά??? (Καλά απλά θα τον έβαζα να διαβάζει μέχρι θανάτου!) <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Χεχε! Σωστά. Πάντως οι gamers (για να μην αποκλείσω προοπτικές) περιμένουν πάντοτε αυτό που πιθανόν να τους συκινήσει, και τίποτα περισσότερο, αλλά!...ποτέ τίποτα λιγότερο. Υποκειμενικά φυσικά!

Σωστός, και αυτό είναι που χρειάζεται. Και ως επίσης τα μαχαίρια, τα πιστόλια, τα μυδράλια (λεκτικά πάντοτε) να μείνουν στην είσοδο ή να τα πετάξουμε διακριτικά στις αρένες του Quake (αν έχει απομείνει κανας server ζωντανός ακόμη). :-)
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 05:57 #16733

@nikolas

Το καλό να λέγεται! Ειλικρινά δεν το περίμενα (με αυτό που είχα ακούσει) αλλά η μουσική έδενε απίστευτα με τα δρώντα ενώ ως ξεχωριστό κομμάτι είναι πολύ χαλαρωτικό και ευχάριστο.
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 06:43 #16734

  • enwsiths
  • enwsiths's Avatar
  • OFFLINE
  • Futuristic Fedora
  • Posts: 662
aiRness wrote:
Ούτε που με αφορά τι λένε στο adventuregamers forum και ειδικά στο JA+. Για να πω την αλήθεια δεν τα διαβάζω καν. Με άλλα λόγια, ούτε το budget αλλά ούτε το τι λένε οι "ειδικοί" με αφορά. Μπορεί να γίνει το adventure καλό; Υπέροχα. Αν ήμουν συνεργάτης σου θα με απασχολούσαν και τα υπόλοιπα.

Nuclear wrote:
To deytero sxolio pou exo na kano einai oti prepei na sevese tis gnomes ton
ypoloipon kyrios otan tous zitas tin gnomi tous. An oi pithanos arnitikes gnomes
se peirazoun, sou proteino na min zitas gnomes kalytera. To posa leyta plironeis
i otidipote allo einai diko sou thema kai den epireazei i de tha eprepe na
epireazei tin gnomi kanenos gia to paixnidi. An den exeis akreta leyta na
xrimatodotiseis kati poiotiko ayto einai diko sou provlima kai den apasxolei
kanenan.


Περισσοτερο δε θα μπορουσα να συμφωνησω και με τις δυο αποψεις που εκφραζονται.Still δεν μπορω να καταλαβω τι κακο ειπε ο nuclear που σε πειραξε(ψαχνω το post του και δεν μπορω να βρω το τι).Επισης συμφωνω με την αποψη για το budget που εκφραστηκε απο airness , nuclear και kate.Δεν ειναι κατι που αφορα τους παικτες αλλα τον producer...Τους παικτες τους αφορα η ποιοτητα του παιχνιδιου και αν αυτη υπαρχει.Η μηπως ειμαι και εγω παιδακι με χαμηλο iq επειδη δε συμφωνω μαζι σου?Και τελος αν συγκρινεις το post σου με αυτο του Νuclear , το επιπεδο το εριξες εσυ προσβαλλοντας τον(λεγοντας τα περι iq κτλ) και οχι αυτος που εξεφρασε την αποψη του και σου εδωσε συμβουλες(κατι θα ξερει με την ενασχοληση του στο Theseis)...Ζητω η χουντα της ελευθερης γνωμης λοιπον!!!!!Και φευ , μην ξαναπειτε τη γνωμη σας γιατι ειστε οντα προσχολικου iq...

Υ.Γ.Στο κειμενο δε σε χαρακτηριζω πουθενα απλα γινομαι καυστικοτατος γιατι απαιτειται με τα οσα λες.Αναμενω λοιπον επιχειρηματα και οχι σοφισματα η απαντησεις που εμπεριεχουν προσβολη ανθρωπινης αξιοπρεπειας του αλλου και της μετρησιμης ''εξυπναδας'' σε iq του καθενος λογω ανυπαρξιας επιχειρηματων.

upload img
πρώην nickname texmurphy, ημ. εγγραφής 09 Φεβ. 2005

...στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 06:47 #16735

  • enwsiths
  • enwsiths's Avatar
  • OFFLINE
  • Futuristic Fedora
  • Posts: 662
double post

upload img
πρώην nickname texmurphy, ημ. εγγραφής 09 Φεβ. 2005

...στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...
The administrator has disabled public write access.

26 Ιουλ 2007 07:39 #16736

Νομίζω ότι το κουράσαμε το θέμα. Ο καθείς είπε την άποψή του κι έγινε κατανοητός. Τα posts που έγραψε το κάθε μέλος αντιπροσωπεύει με τον πιο λαγαρό τρόπο αυτό που θέλει να πει ο καθένας. Όλοι έχουν την άποψή τους και την εκφράσατε με σκοπό να υπάρξει μια εποικοδομητική συζήτηση και να βγει κάποιο νόημα μέσα από όλα αυτά. Σαφώς είναι πολύ γοητευτικό ο δημιουργός ενός project να συζητεί με ανθρώπους που μοιράζονται το ίδιο πάθος με αυτόν αλλά από την άλλη ο δημιουργός ο φ ε ί λ ε ι να ακούει όλες τις απόψεις, πόσο μάλλον όταν αυτές είναι και κακόβουλες (αν και σε αυτό το site, δεν υπήρξε ούτε μία). Ας λήξει εδώ το θέμα, μην επαναλαμβανόμαστε, έχουμε όλοι νόηση και καταλαβαίνετε τι θέλω να πω. 8)
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.