Welcome, Guest
Username: Password: Remember me

TOPIC: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 23 Οκτ 2014 17:32 #44899

Elessar wrote:
Καλά ρε σεις, το gog ακόμα δεν έχει βγάλει το patch;
Δυστυχώς στο GOG με τα καινούργια παιχνίδια δε φαίνεται να το έχουν καθόλου.
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 11:09 #44903

Θεωρώ πάντως απαράδεκτο να εξαρτάται το patch από την πλατφόρμα αγοράς!

Δεν είναι και πυρηνική φυσική να τροποποιήσεις το patch για όλες σου τις εκδόσεις...

"Όσο βαθιά και να θάψεις την αλήθεια,
αυτή έχει τον τρόπο να βγει στην επιφάνεια και να ανασάνει"
-- παροιμία των φάλαν // Το Σκήπτρο του Φοίνικα
GameLinguist: Because Language is a Game
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 11:24 #44905

akarasimos wrote:
Θεωρώ πάντως απαράδεκτο να εξαρτάται το patch από την πλατφόρμα αγοράς!
Δε νομίζω πως φταίει ο developer. Το GOG μάλλον δε φροντίζει να τα περνάει άμεσα. Το κάνει στα περισσότερα παιχνίδια, αν δεν απατώμαι.
Nothing happens unless first a dream...
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 11:25 #44906

Ας μου θυμίσει κάποιος:

Στην 4η μέρα,
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]


Απαράδεκτο το gog, προσωπικά δεν αγοράζω πάλι νέο παιχνίδι από εκεί - τα έχουν κάνει θάλασσα με πολλούς τίτλους (Deadly premonition, Lifeless planet, Divinity: Original Sin) συν ότι στα patches δίνουν δική τους αρίθμηση και αν δεν αναγράφεται στο παιχνίδι ποια έκδοση έχεις χάνεις το μπούσουλα.

Είναι καθαρά σφάλμα του gog, δεν έχει να κάνει ο developer.
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 12:00 #44908

  • mkllds
  • mkllds's Avatar
  • OFFLINE
  • Futuristic Fedora
  • Posts: 674
@Elessar
Γι' αυτό που λες στο spoiler δεν υπήρχε στο original. Πρέπει να το πρόσθεσαν τώρα.
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]


Εδώ το GOG δεν έχει βγάλει μετά από δύο χρόνια ακόμα patch για το Chains of Satinav, ενώ έχει βγει στο Steam, που είχε bug σ' ένα achievement και εσείς περιμένετε να βγάλει μέσα σε τέσσερις μέρες; Αν και δεν ξέρω ποιός φταίει σ' αυτή την περίπτωση.
-"Πάνω στην άμμο την καυτή, γράφαμε τ' όνομα μας".
-Θεοδωράκης.
-Σεφέρης.
-Και τραγουδάει ο Σεφέρης.

https://www.youtube.com/watch?v=VXXa9zywo-8
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 12:04 #44909

mkllds wrote:
@Elessar
Γι' αυτό που λες στο spoiler δεν υπήρχε στο original. Πρέπει να το πρόσθεσαν τώρα.
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]

Έχω την εντύπωση,
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]


Για το Satinav δεν μου φαίνεται λάθος, δεν έχει λόγο το gog να περάσει patch για bug που έχει να κάνει με steam achievment.
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 12:20 #44910

  • mkllds
  • mkllds's Avatar
  • OFFLINE
  • Futuristic Fedora
  • Posts: 674
:oops: Ναι έχεις δίκιο... Μάλλον έχω καιρό να το παίξω...
Warning: Spoiler! [ Click to expand ]


Δεν είναι του steam τα achievements, υπήρχαν και στην έκδοση του GOG που στο menu του παιχνιδιού στα έδειχνε, απλά είχε το ίδιο πρόβλημα και στο GOG και στο Steam. Στο Steam το διόρθωσαν, στο GOG όχι.
-"Πάνω στην άμμο την καυτή, γράφαμε τ' όνομα μας".
-Θεοδωράκης.
-Σεφέρης.
-Και τραγουδάει ο Σεφέρης.

https://www.youtube.com/watch?v=VXXa9zywo-8
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 12:23 #44911

Έχεις δίκιο, τα achievements είναι του παιχνιδιού και όχι του steam.

Don't worry, εδώ δεν θυμάμαι καλά το ορίτζιναλ εγώ που το είχα ξαναπαίξει και πριν δυο χρόνια :)
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 15:03 #44916

Στη Βιλαρίμπα σταμάτησαν το τρίψιμο!... βγήκε το patch...
“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 24 Οκτ 2014 22:15 #44928

Constantine_R wrote:
Στη Βιλαρίμπα σταμάτησαν το τρίψιμο!... βγήκε το patch...

Είδατε που τους κατηγορούσαμε άδικα;;; Απλώς δεν έχει καλή γραμμή ΚΤΕΛ μεταξύ Βιλαρίμπας και Βιλαμπάκο...

"Όσο βαθιά και να θάψεις την αλήθεια,
αυτή έχει τον τρόπο να βγει στην επιφάνεια και να ανασάνει"
-- παροιμία των φάλαν // Το Σκήπτρο του Φοίνικα
GameLinguist: Because Language is a Game
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 25 Οκτ 2014 00:45 #44934

Επιτέλους βγήκε το patch να ξαναρχίσει κουβέντα για το παιχνίδι...
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 26 Οκτ 2014 16:33 #44978

Έχω φτάσει αισίως στη 10η μέρα και το παιχνίδι εγγίζει το μεγάλο φινάλε. Τι να πω... Τα comic-panel cut-scenes έχουν αυξηθεί εκθετικά και τονίζουν την ατμόσφαιρα, η καινούργια σκηνή στο αστυνομικό τμήμα γ@&@$ι και οι καινούργιες μούμιες επιτέλους είναι τρομακτικές. Πρόκειται για ένα καθόλα άξιο remake, που θα μπορούσε ίσως σε κάποια σημεία να είναι καλύτερο (θα αναφερθώ πιο αναλυτικά όταν το τελειώσω και χρωστάω και την τελική μου άποψη για τους χρωματικούς συμβολισμούς στο πρωτότυπο) αλλά συνολικά λέει και με το παραπάνω. Όσοι δεν παλεύουν το pixel art του πρωτότυπου ή το έχουν παίξει άπειρες φορές και θέλουν πια για αλλαγή να το δούνε κάπως διαφορετικό, οπωσδήποτε και πρέπει να το παίξουν. Όσοι δεν ξέρουν το πρωτότυπο και τους αρέσει το pixel art γραφικό look στα παιχνίδια, μπορούν να κοιτάξουν οποιαδήποτε από τις δύο εκδοχές, με ένα ελαφρύ προβάδισμα στο αγαπημένο πρωτότυπο παρά τις ρυτιδούλες του (που κάπου του δίνουν και γοητεία).
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 26 Οκτ 2014 17:24 #44982

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Ρε παιδιά να ρωτήσω κάτι, μόνο σε εμένα κρασάρει (και μάλιστα αρκετά συχνά, περίπου 1/4 φορές) μετά από save;
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 26 Οκτ 2014 17:38 #44985

  • qwerty
  • qwerty's Avatar
  • OFFLINE
  • Sad Clown
  • Posts: 198
alkis21 wrote:
Ρε παιδιά να ρωτήσω κάτι, μόνο σε εμένα κρασάρει (και μάλιστα αρκετά συχνά, περίπου 1/4 φορές) μετά από save;

Εμένα πάντως δεν κράσαρε ποτέ. :/
The administrator has disabled public write access.

Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edi 26 Οκτ 2014 20:14 #44987

Και σε μένα δεν κράσαρε ποτέ.

Λοιπόν τέλειωσα. Εξαιρετική δουλειά και πολλά μπράβο για το όμορφο αποτέλεσμα. Σϊγουρα το παιχνίδι δεν είναι τέλειο αλλά είναι πραγματικά εξαιρετικό σε όλους τους τομείς.
ΘΕΤΙΚΑ
Πανέμορφα γραφικά
Καταπληκτικά comic panel cut-scenes- καλύτερα σε σχέση με το πρωτότυπο
Streamlined αλλά όχι απλοποιημένο interface
Πολύ πιστή μεταφορά

ΑΡΝΗΤΙΚΑ
Το ανοιχτό ξεκίνημα του παιχνιδιού θυσιάστηκε για να μπορεί να κυκλοφορήσει επεισοδιακά και σε τάμπλετς. Δηλαδή οι τοποθεσίες ανοίγουν σιγά σιγά όσο προχωράμε. Ωστόστο αυτό δεν είναι μόνο αρνητικό, γιατί βελτιώνει και τον ρυθμό του παιχνιδιού.
Τα animations σε ορισμένους δευτερεύοντες χαρακτήρες ακόμα δεν είναι τέλεια. Το animation του Gabriel πάντως είναι πάρα πολύ καλό και με εμφανή χρήση motion capture. Εντυπωσιακή η βελτίωση σε αυτόν τον τομέα και πιστεύω μπορούν και ακόμα καλύτερα.
Παραείναι πιστή η μεταφορά. Controversial η δήλωση και θα εξηγηθώ. Προκειμένου να μείνουν πιστοί στο πρωτότυπο έχουν μεταφέρει και κάποιες από τις αδυναμίες του πρωτότυπου παιχνιδιού, που τότε δεν ήταν αδυναμίες, αλλά τώρα πια είναι, κοινώς σημεία που έχουν γεράσει. Από τη μέση και πέρα τα comic panel cut-scenes είναι πολύ συχνά, αλλά δυστυχώς στο πρώτο μισό δε χρησιμοποιήθηκαν όσο έπρεπε. Υπήρχαν σκηνές που θα ήταν καλύτερες με comic panel cut-scenes, αλλά δεν τις πειράξανε μάλλον για να μην απομακρυνθούν πολύ από το πρωτότυπο. Ορισμένοι γρίφοι με ατελή χορήγηση στοιχείων στον παίκτη παρέμειναν εξίσου σκοτεινοί όπως και στο πρωτότυπο. Το καλό με αυτό είναι ότι η δυσκολία παραμένει και υπάρχει και το hint system για αυτούς που δυσκολεύονται.

More later γιατί πρέπει να φύγω...

EDIT: Και η πολυαναμενόμενη συνέχεια...

ΔΙΑΦΟΡΕΣ (+/-)
To remake θυσιάζει την μπλε/πορτοκαλί χρωματική παλέτα του πρωτότυπου που προσέδιδε σκοτεινιά και ενότητα ύφους για μια πιο πολυχρώμη και "τύπου γυναικείου gothic" χρωματική παλέτα. Το αποτέλεσμα είναι διφορούμενο. Σε κάποια σημεία απογοητεύει, αλλά σε άλλα σημεία αποτελεί αισθητή βελτίωση. Το 9ο και 10ο κεφάλαιο στους μυστηριώδεις ναούς βουντού υπερέχουν σαφώς στο remake. Το πρωτότυπο παιχνίδι φτάνει στο απώγειό του στο 7ο κεφάλαιο και μετά κάνει μια μικρή κοιλιά. Το καινούργιο δεν πιάνει τα ύψη του παλιού στο 7ο κεφάλαιο, αλλά η κλιμάκωση προς το μεγάλο φινάλε είναι καλύτερη, εν πολλοίς χάρη στα πιο λεπτομερή γραφικά. Οι ναοί είναι ασύγκριτα καλύτεροι στο remake.

Όσον αφορά τα πολλά που έχουν λεχθεί για τους χρωματικούς συμβολισμούς στο πρωτότυπο παιχνίδι, το πορτοκαλί χρώμα έχει όντως συνδιασθεί με το αίσθημα απειλής, αλλά αυτό σε μεγάλο βαθμό συντηρείται και στο νέο παιχνίδι. Τώρα το μπλε χρώμα που αντιστοιχεί και καλά στους παρηκμασμένους σατενιάγκερς σηκώνει πολύ κουβέντα. Τον συγκεκριμένο συμβολισμό ακόμα και στο πρωτότυπο παιχνίδι τον θυμόντουσαν λίγο όπου ήθελαν, οπότε κατά τη γνώμη μου ούτε εκεί λειτουργούσε καλά. Άσε που δεν κόλλαγε καθόλου με τον over-the top χαρακτήρα του Gabriel. Οπότε η απώλεια των γαλάζιων συμβολισμών στο remake ελάχιστα επηρεάζει την συναισθηματική δύναμη της ιστορίας και ουσιαστικά έχει αρνητική επίδραση μόνο στην ενότητα της χρωματικής παλέτας των διαφόρων σκηνών.

Παραδόξως τα voice overs συνολικά μου φάνηκαν καλύτερα στο remake. Ο Tim Curry είχε εξαιρετικά δυνατές και συγκινητικές στιγμές στο πρωτότυπο που ο Jason Victor δεν καταφέρνει να τις φτάσει, αλλά συνολικά ο δεύτερος τελικά δίνει μια πιο ισορροπημένη και πειστική ερμηνεία του χαρακτήρα. Η Grace και η Malia είναι πολύ ελαφρά καλύτερες στο πρωτότυπο. Οι Mosely είναι ισάξιοι, αλλά όλοι οι υπόλοιποι δευτερεύοντες χαρακτήρες είναι κατά πολύ καλύτεροι στο remake.

Ποιο να παίξει δηλαδή κανείς σήμερα;

Κατά τη γνώμη μου αξίζουν και τα δύο κι η απόφαση είναι καθαρά υποκειμενική. Σε κάποια σημεία υπερέχει το πρωτότυπο σε κάποια άλλα το remake. Δυστυχώς δεν μπορώ να πω πως κάποιο από τα δύο είναι το definitive version. Το πρωτότυπο στην εποχή του ήταν πραγματικά κορυφαίο, αλλά με βάση τα σημερινά δεδομένα σε κάποια σημεία έχει γεράσει με αποτέλεσμα να είναι πλέον απλώς ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι. Εξίσου πάρα πολύ καλό παιχνίδι είναι και το remake. H τελική επιλογή επαφίεται στον καθένα. Πάντως για μένα το remake είναι ό,τι καλύτερο θα μπορούσε να γίνει ως low budget παραγωγή χωρίς εκπτώσεις στην ποιότητα.

Και για να ξεκαθαρίσω αυτό που λέω περί low budget, για μένα ο μόνος τρόπος το remake να ήταν σήμερα εξίσου ρηξικέλευθο με το πρωτότυπο στην εποχή του, θα ήταν να είναι σχεδιασμένο σε ακριβή 3D μηχανή γραφικών με ελεύθερη περιπλάνηση στους δρόμους της Νέας Ορλεάνης και επανασχεδιασμό αρκετών γρίφων.

Ως πιστό remake που κάνει απλώς γραφικό update και streamlining στο interface το remake για μένα είναι άψογο.
The administrator has disabled public write access.